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第二百二十章 “史上最好的手机”
    和两款游戏的上线,助力开心系列4款游戏6月份总流水,突破了8400万美金! 其中玩家人数高达4300多万,也贡献了将近二分之一的流水,流水金额是4000万美金出头,这个数值虽然比巅峰时期的充值流水少了不少,但胜在流水还算稳定。 随着时间的推移,不少玩腻了的老玩家已经逐渐转移到了开心系列的其他游戏上,所以对的流水不断减少,不管是运营部还是方哲,都表现得很淡定! 与流水逐渐下滑相对的是,以及的流水在稳步增长,其中在整个6月份,贡献了1600万美金的收入,在月底才上线的贡献了600万美金,而跟它同一时间上线的,更是贡献了2200万美金的收入! 上线才一周出头的的吸金能力,可谓无人能敌! 8400万美金的流水,抛开分成和运营成本,汇众6月份仅靠开心系列4款游戏,便录入超过6000万美金的净收益,换算人民币超过4个亿! 一个月4个亿多不多?不多!前世腾讯旗下单单一款,每个月便有十几亿的利润,手机巨头苹果,每天的净利润更是高达6个多亿,相比之下,汇众的进步空间,还大的很呢! 跟开心系列两款游戏在海外一上线的火爆不同,汇众旗下三款工具类产品,却得靠着切中用户痛点,慢慢地起步发展和积累用户。 这三款工具类产品,在培养出足够的用户规模之前,方哲和汇众根本不指望它们能够赚钱,而它们又是纯智能手机app产品,即便是汇众利用旗下数千万页游用户的规模做推广,用处也不会太大。 没有刚需的人,下载这类产品毫无用处,反倒是移动聊天软件微信,在将来借住海外千万量级的用户资源推广,能起到一些作用。 不过这种事儿,也不急于一时,现在智能手机在全球的普及速度虽然飞快,但毕竟用户基数小,总的智能手机用户规模依然有限,而其中跟开心系列游戏玩家有交集的,恐怕能有三分之一就算不错了。 所以现在,方哲依然要求微信努力积累种子用户,丰富全球化运营经验,否则一旦海量资源撒出去,大量用户同时涌入微信,而运营团队又缺乏运营经验,对很多问题束手无策的话,那微信再想挽回这些用户,恐怕是难于登天! 方哲对于微信的发展,一直持谨慎态度,一口吃不成胖子,根基打好了,微信在全球长成参天大树的把握才会更大! 要说这三款产品里边,对当下的智能手机用户,痛点切入最深的产品,是专门为android用户量身打造的手机清理大师! 从去年10月份第一款android手机htc-g1发布以来,全球各大手机厂商都竞相推出搭载android系统的智能手机,海外有三星,lg,索尼,爱立信等手机大厂,国内大陆和宝岛有中兴华为联想魅族htc等老牌手机厂商。 一时间,android手机在全球各地遍地开花,为此而接连发生的苹果和android阵营厂商的专利大战诉讼大战暂且不说,各家手机厂商对原生android系统的二次开发,在丰富了android多样化操作系统的同时,也暴露了许许多多的坑和问题。 而为这些坑和问题买单的,就是全球那些抢先换代android智能手机以及对各大手机品牌非常信赖的手机用户,刚买到手的时候,哇塞,这手机简直爽爆了有木有,从屏幕像素到画面到手指操作再到看视频听音乐玩游戏,各方面对比下来,以前的功能手机简直就是渣渣! 宝岛的7-11便利店员工彭小安对此是深有体会,去年10月份,随着宝岛手机大厂htc跟谷歌合作发布全球第一款android手机htc-g1后,他就贡献了自己小一个月的工资,迫不及待的入手了这款被宝岛媒体誉为“有史以来最好的手机”! 刚买回来的几个月,彭小安对媒体的这番评价很是赞同,虽然有些媒体说美国苹果的iphone用户体验比htc-g1更好,但是想到这款手机是宝岛的本土企业htc生产的,彭小安内心下意识

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