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第二章 时间与计划
一个月的时间方哲足以做出三四款独立小游戏,但是因为在学校还得上课,准备考试,所以一到两款算是比较靠谱和合理的。 而且游戏很小功能简单,测试也容易,靠自己一个人基本就能完成。另外还得给游戏开发之外的东西留足够时间,比如申请开发者账号,了解开发者文档,搭开发环境,提交游戏审核等等。 其次,根据这两款游戏最后的结果也或者直白点儿说看能赚到多少钱,根据钱的多少来决定后面做什么。 方哲是一个十足的务实行动派,敲定简单的计划后,便着手准备游戏开发的准备工作。