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剧情解说·关于毕尔瑞特联邦国的种种(3)
    这些改革,从效果来说,是国家级别的贡献,而奈文做出最大的贡献,是对于世界的贡献,奈文将自己所理解到魔法,再和所有习得魔法的政务要员,甚至神殿的职员以及教皇国仅剩的两名神官,都进行了交谈,大体上推理出了这个世界的魔法体系,并制作出了一本叫做起源册的魔法体系解剖书籍,目的是在于让魔法体系系统化,这个世界靠天赋和感觉学习魔法的人太多,而没有天赋的人要习得初级的魔法都很困难,往往要花费数十年的时间,而且因人而异的效果也不一样,那么其中缘由是什么呢,这激起了奈文的求知欲,白天管理国家,而夜晚则埋头学习魔法相关的知识,经过三个月没有休息的努力,虽然奈文本就因为魔法能量庞大完全不需要睡觉就是了,奈文终于完成了起源册,其中包含了对奈文已知魔法的详细解释和分析,并且首次对魔法带入了“编程”的概念,奈文认为魔法便是利用脑袋来运算各种术式,同时将其架构成理想的状态,利用体内和外在的能量,释放出来的具象化能量,例如最基础的火焰冲击,如果外在能量设为a,自己的能量设为b,可以控制的外在能量a1是小于或者等于b的,也就是说,接近无限大的外在能量a,可以供施法者支配的仅仅是微不足道的a1部分,而且a1还受到自身能量b的限制,一般情况下不能大于自身能量b,否则会成为不可控制的能量从而产生施法失败甚至自爆的现象,那么再来说魔法的释放,释放出来的魔法能量设为,a1b是基础公式,如果魔法掌握好,那么可以无限接近2b,从而达到个人的最大效率,但是这仅仅是单纯的魔法能量释放,并不能具象化为火焰冲击,对于魔法的公式,假设火焰的公式为f1,火焰冲击是将火焰喷射出去,那么喷射的公式假设为f2,两个公式都要用到变量,例如f1里有变量为1,那么f2里的变量为21,令f1f2,便可以释放出标准的火焰冲击,如果f1大于f2,那么火焰冲击的威力变强,距离变短,相反f2大于f1则为例变距离变远,同样的,越是复杂的魔法,其公式要求越多,例如稍微高等级的火球术,需要火焰公式f1,冲击或者喷射公式f2,球体公式f3,以及碰撞产生能量释放的限制条件f4,将三个公式组合只能形成巨大的火焰球体撞击,却不能产生爆炸,加上限制条件f4便可成为标准的火球术,其中f4是碰撞产生爆炸,而非通过命令爆炸,所以变量中不存在,是一个必须通过计算碰撞物体才能得到的公式,撞到石头与撞到水面,得到的效果是完全不同的,而魔法阵,是连续公式,通过将计算术式具象化,一边计算一边得出结果,从而达到连续释放的目的,当然,魔法阵的用法还有增加攻击范围,比如魔法阵的所有公式为fz,那么奈文要在远处释放fz,就需要先计算远距离释放fz的魔法f,释放f后再释放魔法阵中的fz,从而达到远距离释放的效果所有魔法当中,最复杂的术式便是治疗魔法,因为医疗技术的落后,对于人体的不了解,导致医疗魔法释放之后会有几率留下后遗症,这也是医疗魔法治标不治本的原因在目前仅靠感觉和天赋来学习魔法的时代,大部分的魔法释放都不是最佳状态,如果可以通过学习来解决这个问题,那么联邦国的战斗力将大幅度提升,当然,这种机密资料只能放在原约斯南国家博物馆里,其中的知识也按照教育的需求进行印制,严格地分发给老师们,以避免知识的泄露,将这种知识掌握在联邦国里,才能为联邦国带来最大利益,等到世界征服后,再公开出来,也没什么大碍,而且起源册也需要更多的研究和续写呢,这大概是奈文最开心的事情了。

    酷f匠:网正版首发&

    毕尔瑞特联邦国已经走上了正规,并且成为已知世界最大的国家,拥有三座城市与四座村庄,兵力虽然总和只有五万人,其中四万还是人类,但是除非其

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