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《带着炉石卡牌玩魔兽》正文 第15章 天赋专精
“我觉得我们现在需要先去交了任务,这样等级就能到十级,学习一下新技能,再到这里来赚钱,这般一来也就不会像刚才那样狼狈。”

    周聚财点了点头表示同意,两人使用了炉石回到闪金镇,将任务交了,并且接到了:西部荒野的召唤,任务。

    两人约定了学完技能后再回闪金镇集合,千叶将技能学习完之后,回到闪金镇,此时的他已经到了十级,可以切换不同的姿态,既然决定玩防战,那便将姿态切换到防御姿态,系统提示:切换至防御姿态,受到伤害降低百分之二十五。

    当然不同姿态下能够使用的技能也是不同,防御姿态下此刻能够使用的技能不多,冲锋、嘲讽、雷霆一击、挫志怒吼、盾牌猛击、复仇、盾牌格挡、断筋。虽然防御姿态下也能使用英勇打击,但面对复仇这样高伤害输出技能就性价比略显差了一些,复仇技能在成功格挡与招架的情况下可以不消耗怒气就能免费施放,这是英勇打击完全无法相比的。

    冲锋、嘲讽、挫志怒吼、盾牌猛击属于生产怒气的技能,雷霆一击与复仇则是消耗怒气的技能,可能在怒气溢出的情况下,现在千叶还会使用几次英勇打击,他估计等级高了之后,英勇打击一定会被淘汰掉。

    此时周聚财来了,对他说了关于天赋的事,千叶有些疑惑。

    “天赋?”

    “你打开光幕,上面不是有一项天赋嘛,等级到了十级后就开启了天赋树,每升一级就有一点天赋点,我刚才研究了一番,天赋树不仅可以将现有的技能变得更加强力,后期还有新的技能能够给予玩家,你看看!”

    千叶急忙点开光幕上的天赋栏目,果然此时能够打开,两个天赋树出现在光幕上,分别是武器、狂怒、防御。此时每个天赋树的第一层天赋都能点技能点。

    武器天赋第一层有三个天赋,减少英勇打击的怒气消耗、增加招架几率、增加撕裂技能每次流血伤害。这一层的天赋中只有增加招架几率对防战有用。

    狂怒天赋第一层只有两个天赋,挫志怒吼的持续时间增加百分之十,增加暴击几率。这两个天赋对防战没有一点用处。

    防御天赋第一层同样有两个天赋,盾牌专精:提升格挡几率,并且成功格挡后百分之二十获得一点怒气。分五级,若是在这个天赋上花费五点天赋点的话,这个天赋成功格挡后便能百分之百获得一点怒气。

    预知:防御等级提升两点。

    考虑再三,最终千叶选择了提升防御等级的天赋预知,盾牌专精需要点到五级才能看到收益,至于增加招架几率的偏斜天赋只是增加百分之一几率,收益实在是不够看,而提升防御等级可是实实在在的提升。

    (本章完)