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《前路无限》正文 第129章 新剧本
这个公司,甚至公司背后还有什么各国政府之类的背景,听起来简直像阴谋论。不过有一点引起了杨树的好奇,根据规定外国游戏在国内发行需要找代理运营,这个游戏却是直接由中国分公司在国内运营的,这个不合常理的地方让杨树也开始觉得游戏发行商背景不一般了。

    除了这篇帖子,还有一篇帖子也很有趣,讲了一个杨树一直都很关心的细节,“游戏怎么惩罚那些恶意在副本中搞破坏的人?”。帖子中主要讲了作者的三个发现,一是空间限制。

    新手剧本往往是密封的空间,比如杨树的新手剧本就是一个出不去的山间木屋,这样可以让新手熟悉游戏风格不至于一上来摸不着头脑。一般玩家比较能融入剧本的话剧本的场景会越来越大,最后基本在空间上不设限制。但对于那些喜欢破坏秩序的人来说,他们只要表现出这种潜质就会被系统限制在“有限大小的场景”中,将破坏规模缩小。

    二是npc限制,由于npc能及时做出合理反应,如果玩家在副本中做的过火空间限制只能在下个剧本发挥作用,npc就会自己来即时惩罚玩家。比如强奸、谋杀这些行为会被普通npc憎恶、敌视。如果玩家做的过火了比如连环谋杀之类的,会有传说级npc(泛指那些隐藏在故事背景里却很少出场的npc,以上个剧本举例就是至尊女巫菲欧娜)来分分钟秒杀玩家。

    三是剧情限制,这个也是属于下个剧本生效的那种,玩家如果是狠毒凶残的表现,匹配到的剧本故事就会越来越黑暗。这里作者举了个例子,他认识一位做养殖的朋友,那个朋友由于平时屠宰牲畜很多所以游戏里砍怪完全没有心理障碍,下手特别凶残。后来他匹配到的剧本就都是什么恶魔、克苏鲁之类的黑暗重口味剧本。

    这篇帖子看杨树的疑惑基本得到了回答,系统看来想的还是很全面的。

    还有一些帖子对游戏系统做了剖析,分析从公测到现在游戏系统的变化。比如去除了等级和角色属性,比如系统的任务提示越来越少越来越简单,这些都是希望玩家能更好融入这个游戏balabala的。这些帖子杨树扫了一眼就过去了,感觉没什么意思。

    泡面吃完,杨树看了下时间还早,想了想干脆又躺床上戴起头盔来,接着玩。

    光芒一闪,杨树又回到熟悉的登陆大厅,还是一个包间一样的地方,落地玻璃外,楼下的玩家们穿梭在商业街上,人来人往。

    杨树点了个单人匹配,想做个简短的任务然后下线睡觉。白光一闪,剧本开始了。

    杨树睁开眼,发现自己坐在一个噪声很大的直升飞机上,飞机没有关闭舱门,望下去外面是一片莽莽林海。机舱里只有自己一个人和一个飞行员。

    “我们这是去哪儿?”杨树没有收到任务提示,有点迷茫的问。

    “你睡醒了。”飞行员通过后视镜看了杨树一眼,“你中了大奖,全世界最有钱的科技巨子之一内森邀请你去他的别墅居住。内森知道吗,他的公司就是那个最有名的搜索引擎,全世界都在用。”

    “我猜肯定不是搞竞价排名那家。”杨树吐了个槽,“我为什么要去那里?”

    “因为你中奖了。内森给他的忠实用户邮箱都推送了广告,邀请他们参与抽奖。你抽中了头奖,与内森的亲密会晤。”

    “得,这家伙说话真像布置任务的npc。”杨树心想道。“我过去干嘛?就是和大老板聊聊天吃吃饭?”

    “还有同住几天。开心点小伙子,光是和内森吃一顿饭就够你吹一辈子了。”飞行员说道。

    “就像巴菲特的午餐那样?”

    “差不多,内森的钱比巴菲特更多。”

    杨

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