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036话 冲突渐起
    村庄尽头,霍然是断崖。

    陡峭,危险的峭壁,浪花拍击着,远方是无垠大海。

    这一战折损了一个【步兵】,算是可以接受范围,仍旧可以继续探索地图迷雾,而且也必须主动寻地图上的【野怪】,这些都是战斗经验。

    规划出行军路线,派人入原始丛林。

    “不可恋战,只需探索出丛林情况即可。”

    任峥交代一声。

    “是,吾神。”

    单膝跪地,杵盾而行礼,随后一伙人分出两个【步兵】外加一个【弓兵】,深入森林内部。

    “你们去那。”

    上下两侧都有队伍探索。

    剩余的人隐约把任峥保护在其中,而他也没有理会,而是瞄了眼兵种下一级的升级经验。

    【23/1000】

    这个经验都让任峥不该说什么好了,前一级才10点经验就能升级,虽然一头老虎才+1,或是+0.5经验,可也比起下一级增加100倍要靠谱很多。

    换算到3级,那岂不是【0/100000】,十万经验条,恐怖到这种地步吗?

    拉出【大本营】界面,蓦然间,任峥收到了游戏的提示。

    【检测玩家不在领地范围,是否启用降神术进行操作(注,降神术一天只可使用3次,请谨慎使用)】

    【已选择】

    【降神】

    远方的【任氏】营地,无尽光晕在汇聚,凝结而成的光身。

    任峥彷如置身在营地的现场,目睹了一切。

    与他离开时,营地多了两座【箭塔】,三座【民舍】也升级到匹配【工具时代】的形状,从一座稻草庐变成了木土结构,伴有石块的红色建筑。

    一看就更加大,更加奢华。

    相应的【建筑】不是在建造,就是在升级。

    同时,军旗下又有【步兵】和【弓兵】生产出来,补充之前缺失的人口。

    【弓箭已研发】

    光身虚空一点,【仓库】的列表出现在任峥面前。

    【弓箭(1级)】:弓兵+10%的攻击力。

    这就是【工具时代】的特色,可相应的建筑中打开科技列表,升级相应的科技力,1级弓箭后面还可升级,但消耗却是有些大。

    任峥琢磨了一下。

    现在处处都需要资源,盲目升级只会延误【大本营】的升级。

    目前,仓库的升级框有两格,其中一格正在升级【护甲】,空了一格,但让任峥迟疑是该升级【马驹】还是【特殊】。

    至于【长剑】,由于是增加步兵攻击力,暂时不用考虑,留到下一轮升级。

    问题在于【马驹】是开启兵营的【近战骑兵】和弓营的【远攻骑兵】的关键,这些都是必须,一旦有了骑兵,尤其是近战骑兵,那么开图就会加快速度。

    不然,凭借步行,四支队伍走四个方向,花了一天时间才开图不到1%,这是准备开图开到猴年马月去了。

    但【特殊】的说明却让他心有触动,这时开启隐藏兵种,问题是要耗费资源单位,可手动调节,从现有一成到全部,那么究竟是花费多大的代价?

    要是少了,隐藏兵种还不如骑兵,那他就浪费了机会。

    多了,则会延误一段时间发展。

    任峥尝试调节了一下,花费最大的代价。

    最揪心的是游戏给他的一段提示,完全是在打击他积极性。

    【3成几率出民兵,4成几率出精锐兵

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