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第52章 真正的谜团
    “他当然比你黑了。”谢祁连扯动唇角, 露出他的商业假笑, “把获罪无常弄丢的法器当至宝、却当面认不出来真无常, 这不是‘黑’,这是蠢。”

    “好啦。”秦峰的笑却是货真价实的真笑,他仗着自己现在高, 伸手把谢祁连整个圈在胸口, “我又不会在意。你不准气。”

    谢祁连懒得挣扎, 索性舒舒服服靠着, 冷淡地说“好吧,他这也算另一种方式的自证。”

    ——口眼歪斜四肢着地在走廊里窜来窜去……自证得很彻底了。

    “‘玩家’出局的时候,我确定无误能感受到空间波动。”谢祁连指了指地上翻滚的小马, “这已经不是真正的他了, 游戏在他转化为血丧尸时,将他本体弹出, 留下一个复制假货。”

    复制品“小马”抬起脸, 对着谢祁连“嗷……嗷……”

    秦峰放下心来点点头, 趁着血丧尸离谢祁连还有三米远,迅速一高跟鞋踹断它的脖子。

    “现在的问题就是——出局的玩家本体被游戏弹出, 是弹回了正常空间吗?”秦峰若无其事地收回脚, 在地上蹭了蹭血, 问。

    “按照常规思维来说,是。”谢祁连一边说一边慎重地躲开血丧尸黏糊糊的血液, 他随即给出他的理由, “这个小世界能力有限, 不可能出现界中界。”

    “确定?”

    谢祁连看了他一眼,比刚刚多了两分气势“连我都做不到。”

    “那没人能做到了。”秦峰笃定点头。

    午夜的哥特式教堂,如果不配备现代化照明就会非常阴森,白天的迤逦华庭酒店被设计者做过精妙的现代化布置,华丽而不诡异,摆设也十分时尚,选择的雕像都是温馨优美风格,但制作成恐怖游戏背景后,去掉了现代改造,又把雕塑都换成惊悚的——这种建筑风格本身就诞生于特定时期,依靠描述下地狱的恐怖景象来逼迫人们信服,所以走廊各处都能看到大量相关的艺术品摆设。

    秦峰注意到,玫瑰花窗的正中央就画着对亡者进行审判的画面,地狱那半边的鬼脸活灵活现,好像在动。

    “等一下……”秦峰忽然在花窗前停了下来,指着魔鬼鞭打的众多“恶人”,“中间这个,你觉不觉得很像李道长的脸?”

    “‘被封号’那位?”谢祁连凑过来,眉头紧锁看了半天,“你……这种马赛克一样的精度,你是怎么看出这是谁的?”

    “早些年监控画面比这个清晰度低多了。”秦峰稀松平常地回答,“一看看一宿,就为了找出一个人出现的那一两秒。”

    “封号就是被封在玻璃里?”谢祁连踩着秦峰的手被他举起来,摸了摸窗户上的人脸,“是本体,能感受到魂魄。”

    秦峰小心地把谢祁连放下来,有些发愁地看着花窗。

    光线变幻莫测,如果不是秦峰对哥特建筑有点好奇,仔细看了看艺术品上面的图案,只会以为是光产生变化在花窗复杂的图案上晃出了不同的颜色。但细看就会发现,李道长挤在一堆表情扭曲的“罪人”中间,魔鬼踩在他们头上,用带刺的鞭子抽他们,从道长的表情判断,是真的会抽到。

    人在玻璃上,不知道是小世界的哪条规则导致,一时半会弄不出来。

    “这些艺术品非常细腻,细节特别多。”秦峰眉头紧锁,“我怀疑我到底玩没玩过游戏,为什么我就记不住游戏里这么多场景细节呢?”

    “未必是游戏本身的细节。一款游戏应该是一整个美术小组专门负责场景设计。”谢祁连分析,“所以你一个玩家,记不住才是正常的。哥特式最大的特点就是复杂华丽,这里的每一个建筑细节都被构建得毫

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