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1.菜鸡玩家
    莉欧娜打了个哈欠,从床上坐起来。

    视野右上方的小图标亮了。

    “【日常任务】:新的一天从早餐开始。”

    “规律的作息与饮食才能保障身体健康。”

    蓝色的箭头非常适时地跳了出来,指向卫生间。莉欧娜耷拉着眼睛向箭头所指的方向走去。

    只有她能够看见任务指引图标。

    整个世界对于莉欧娜来说就是一个游戏场,而她是这个世界里唯一的玩家。

    “日常任务”是她在游戏中需要完成的,任务每天都会发布,莉欧娜可以选择接取任务,也可以选择不接取。拒绝接取任务没有惩罚,不过接取任务也没什么坏处。大多数时候,莉欧娜完成了游戏板面颁布的任务还可以获得一些好处。

    吃早餐可以划分为几个流程。

    一,穿衣服。二,洗漱。三,出门前往餐厅。四,领取早餐。五,寻找座位。六,进食。

    任务流程被划分的清清楚楚明明白白,按照视野右上角的任务指引进行行动就可以了,只要不是傻瓜,任务很容易就能完成。

    莉欧娜不必严格按照任务流程顺序行动,她大可以不洗脸刷牙就去吃早餐,但是这样的选择通常会使npc们对她的好感度下降。

    不注重外表形象的小姑娘是不会讨人喜欢的!

    假设这个世界是一个游戏场,地图范围非常广阔。而莉欧娜作为一个菜鸡玩家,目前只开启了【精神病院】这一小部分地图。

    莉欧娜被判定患有精神类的疾病,需要在医院内接受护理和治疗。

    在【精神病院】这个小地图板块里,主要有三类npc。

    第一类npc是护士、保姆、保洁员、厨师、保安,他们是为了服务这间精神病院里的病人而存在的,这类npc通常不怎么重要,相当于路人。

    第二类npc是莉欧娜的病友,这类npc就比较有意思了,他们常常会进行一些胡言乱语什么的,精神病院里还有一些比较有危险性的病人,他们往往具有暴力倾向,莉欧娜在一般情况下不会无缘无故招惹他们。

    第三类npc是精神病院里的实权人士,比如精神病院的院长、医生、护士长、安保负责人等等。莉欧娜通常很注意和这些人保持良好的关系,如果好感度高了,她还可以在这里获得一些小小的优待。

    莉欧娜按部就班地来到餐厅,她端了自己的餐盘,随便找了个位置吃饭。

    每天都是这样,每日都是如此,莉欧娜在精神病院里的生活一成不变,连游戏版面颁布的任务都来来回回就那么几样。

    回顾她之前做过的任务,大部分是吃早餐、吃午餐、吃晚餐。特别一点的是画一幅画、唱一首歌、看一本书。无厘头一点的是连续转笔100次、收集100片落叶之类的……还有一种可以刷npc好感度的任务,和护士交谈、和院长聊天、和保姆学习织毛衣、和病友一起唱首歌……

    “早上好,莉娜。”保姆推着一个正在流口水的老太婆走到她旁边的位置上。

    莉欧娜脸上立刻露出甜美的笑容,“早上好,萨丽。”她又看向轮椅上的老太婆,“早上好,萝丝。”

    老太婆神情呆滞地流着口水,完全没有回应莉欧娜。

    莉欧娜毫不在意的端起餐盘说:“我先去休息室了,再见。”

    “【日常任务】:礼貌的早安(已完成)。”

    “保姆萨丽对你的好感度上升。”

    按照莉欧娜的经验,这种路人npc的好感度没必要太高,但也不能太低,太低的话会引起不必要的麻烦。

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