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第636章 决斗规则


    这个设定,很好地解释了“游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因。

    输了会死……

    不拼命,能行吗?

    况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?

    “lp改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”

    孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。

    这场会议,一直持续到晚上九点才结束。

    鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于“白板”。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高。

    后期就难说了……

    随着卡牌不断更新,“效果怪兽”越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人。

    “暂时就这样吧!”

    孟浪拿起a4纸打印出来的“决斗规则”,递给石森说道:“这套规则并不完善,你在实际运用中多找一找漏洞。将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则。”

    “嗨伊,我明白了!”

    石森接过a4纸,沉思片刻又问道:“社长,我刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……”

    “对啊!”

    孟浪理所当然道:“发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?”

    “没……没问题!”

    石森想了想,最终放弃了*屏蔽的关键字*。虽然他觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议。

    在鹏达,孟总就是天!

    ……

    有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设定。

    首先是主角的名字。

    武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留“游戏”二字,感觉就好多了。

    而游戏的爷爷,真名设定为“游六”,对外一致称为“六爷”就行了。城之内改姓“陈”,海马还是海马,杏子还是杏子。

    至于其他人,改一部分就行。

    为了体现出“决斗”的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设定为外国人,起这种名字也变得正常了。

    反正主角团最重要。

    除了主角团,其他人是死是活,孟浪并不关心。

    第一部的故事,沿袭了原版的决斗王国篇。

    大致讲述了温柔善良的游戏与另一个游戏(法老王),为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗王国找茬贝卡斯的经历。

    当然,剧情有所变动。

    贝卡斯依旧是“决斗怪兽”卡片的发明者,依旧持有千年眼。不过他的公司,已经被孟仔“夺舍”了。

    除了名字叫“幻象科技”外,其他地方与现实中的pd一模一样,连总部大厦都一样!

    这也算一种广告植入了。

    ....