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第438章 四驱!四驱!
至数亿的中小学生,成为无数人的童年回忆……

    参考奥飞的营销手段,孟浪也为自己的“玩具车”战略,制定了三步走计划。

    产品也是四驱车!

    先做产品,然后进行第一阶段的营销,推出《四驱小子》、《四驱兄弟》等作品提升热度。

    然后再举办大赛!

    pd有钱有经验,搞赛事肯定是全球体系。既然要打响名气,奖金肯定不能少。

    随后,以“竞技”为主要卖点,推出周边零件体系。同时完善赛事体系,争取把这个项目做得更为长久。

    这点霓虹做得很棒!

    国内的四驱车产业,爆发快衰落也快。厂商太过于短视,没有将这个产业做成一棵常青树。

    反观霓虹,发展几十年的四驱车,虽然热度稍减但仍有存在感。时不时还整一出“复兴热潮”,产业链蓬勃发展。

    pd不可能短视。

    孟仔做生意,讲究“细水长流”的科学韭菜观。不会做出,捡了芝麻丢了西瓜的蠢事。

    他让王奎开始准备。

    pd动画公司,完成领袖之证第二季与飓风战魂4之后,就可以着手制作《四驱兄弟》了。

    为什么不是四驱小子?

    这不是废话嘛!

    四驱小子你真的看过?拿着曲棍球棒指导四驱车前进的土玩法,放到如今这个时代,真的太落后了。

    还是四驱兄弟好一点,“声控”与高科技魔改方案,即使放到今天,也不会显得落后于时代。

    说起来,声控还真能实现!只需要加装额外的芯片,提升“命令响应”速度,就达到动画同款效果。

    声控有了,遥控自然也有!

    没错!四驱兄弟里阿吉的原始战神号,按照设定就是一款“可以遥控”的四驱车。

    不愧是j……咳咳!

    声控与遥控的加入,大大提升了四驱车的可玩性。同时也让“四驱车竞速”比赛,变得不再那么枯燥。

    老实说,这是一件好事。

    而且,这些独特配件体系的增加。也为四驱车竞速,创造了全新的模式。

    增加遥控配件?那车身变重,在马达一致的情况下,你的车速度没有“无遥控”版跑得快。

    反之,没有这些配件后,车身变轻跑得更快,灵活性大打折扣。

    赛道变得至关重要!

    如果是直道很多,不太考验转向性能的话,选手们必将删减配件,争取跑得更快。

    如果赛道的弯道更多,不太考验直线加速能力,那选手们为了机动灵活性,肯定会增加配件。

    这样的比赛,才更加好看嘛!只要pd作为赛事主办方,制定相应的“改装规定”,赛事一定会变得十分精彩。

    赛事精彩,观众自然爱看。而观众爱看比赛,自然会对产品产生兴趣。一旦产生兴趣,那么……

    钱包,归我黑猪哒!