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第398章 卡牌滞销
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    或许是鹏达的卡牌体系太多,孩子们感到腻歪了。铠甲勇士的卡牌,并没有获得市场认可,销量惨不忍睹。<r></r>

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    孟浪深受打击。<r></r>

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    尽管他不想承认,可事实摆在眼前。鹏达推出的卡牌,花样实在太多了,令消费者毫无购买欲。<r></r>

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    刚学会yoyo卡的玩法,爆丸卡诞生了!好不容易学会爆丸卡,陀螺卡、奥特卡、骑士卡来了……<r></r>

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    这谁顶得住啊?<r></r>

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    该死的孟黑猪,你以为pd会员人均嘤国王子吗?<r></r>

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    每年都有好几套卡牌面世,且不说收集难度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花费很长时间。<r></r>

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    归根结底,进度太快!<r></r>

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    如果一年只出一套卡,情况肯定能改善许多。<r></r>

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    找到症结所在后,孟浪解决问题的方式,十分简单粗暴。既然你们嫌玩法太多,学习成本太高,那就合为一体吧。<r></r>

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    统一玩法!<r></r>

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    如果玩法不变,新款卡牌上市后,消费者很轻松就能上手,也就不存在原有的问题了。<r></r>

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    但是,该怎么统一呢?<r></r>

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    原有的pd卡牌,玩法多种多样。粗略一统计,起码有十几种比较常见的玩法。<r></r>

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    最经典的,数值比斗!<r></r>

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    也就是战斗力/防御力这类卡牌固定数值,辅以各种“卡牌效果”,与对手卡牌进行数值大小的比较。<r></r>

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    除此之外,还有一种类“扑克牌”的玩法。除了卡牌图案不同,完全可以视作扑克牌来玩耍。<r></r>

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    在这些玩法里,孟浪倾

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