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51|尬舞拉条流
    清姬死死地看着萤草茨木吸血姬辉夜姬几个。

    因为她现在已经不是一个有智商的妖怪了,自然她主人给她下的命令也是简单的很——

    谁来,盯着谁。

    他们要是动妖力你就往最广泛的范围喷火去,什么都不用想。

    已经僵持好半天了。

    茨木和萤草固然是没有大动作,而清姬当然也因为他们没动,所以也一直都保持着焚身之火蓄势待发,只要他们动妖力就分分钟开始喷火的状态。

    这样已经失去理智的妖怪,既然已经没了感觉,本身当然不会觉得疲倦或者是陷于“状态不好”的困境之中。

    而茨木与萤草并不想和这个清姬玩“谁是木头人”这么无趣的游戏。

    茨木作势要蹲下去,看清姬是个什么反应。

    清姬果然身体前倾,一副“我要喷火了的节奏”。

    茨木站直了身体,清姬也就恢复了原状。

    “看来,是不准我们动妖力了。”萤草低低道。

    其实说起来,茨木一行妖怪……确实并不怕一个只知杀戮的清姬,哪怕是个六星满级顺便生命加到顶的,也不会怕。

    了不起就多挠两爪子呗。

    反正辉夜姬跟着呢,实在不行开了幻镜,自然鬼火不断。

    他们怕的,主要是清姬那蓄势待发,他们一旦有大动作就会喷出来的那一口焚.身之火,以及焚身之火过后的蛇毒。

    ——固然,茨木是个大妖怪,攻高血厚,放在我方那就是砍向鬼子头上的一把大刀,放在敌方那就是再标准不过的boss,总之绝对是一拳超人,清姬要一口火喷死茨木,那基本是不可能的事情。

    同时,萤草的血量,那也不是清姬喷一口火就能够烧死的。

    甚至于吸血姬与辉夜姬,都不需要担心。

    但是在场的小妖怪就完蛋了——因为焚身之火是持续性攻击,清姬死了,蛇毒影响还在。

    若是正常对垒呢,茨木和清姬还可以拼一把谁的速度比较吓人,谁调动妖力比较快速,看是地狱之手先掀开清姬的裙摆,还是清姬的焚身之火先出口。

    ——回合制游戏从设计的程序方便性考虑,速度数字化,自然是优雅的你来我往,先后出招,看起来仿佛排好了队一一动手,不存在双方同时出手看谁比较快的问题,但这并不意味着,真实的世界不存在比实操速度的情况。

    而清姬只要焚身之火出口了,再把她挠死一百遍,都没意义了。

    火焰自然会烧到小妖怪身上,茨木和萤草要救那些妖怪的目的,也就不成了。

    客观上说,固然“地狱之手到达之前清姬焚身之火都不能出口”这对于茨木的要求比较高,但至少从各方面战力对比上论,茨木绝对完甩清姬八条街,若是双方平等比赛,茨木并不是没有可能玩赢这一把“速度与激情”。

    但谁让现在不是在同一起跑线上比速度呢——此刻在清姬已经准备好了可以随时开口,茨木却连妖力都还没有调动起来,此种情状,地狱之手绝对不可能快于焚身之火。

    并且清姬还有一层保险——

    她身上有一个看样子似乎是阴阳师设下的保护结界。

    这种结界的尴尬点就在于,能吸收一定的攻击。

    要攻击清姬,可以吖。

    打破结界先!

    ——这一层保险,直接给清姬喷焚身之火创造了再好不过的条件。

    算无遗策,大抵如此。

    萤草并不能想到妥善的解决办法,只僵硬地转头,看了看茨木

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