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第768章 硬件升级与降级
了。

    一味的在这方面进行升级,嗦尼占不到任何优势,而且现在也确实不需要更大的,一个游戏才占多大的空间?这个内存,足以保证玩家存储十个以上的游戏,且保证多个存档,甚至还可以从网络下载一些其他数据保存下来。

    比如在他们嗦尼的网络商店里,不但能够下载游戏,未来还能下载蓝光高清的电影。

    销售副总忽然说道:“既然我们不能继续升级,那为什么不能将硬件参数降低呢?”

    他们的价格高,就是因为硬件强,成本高。现在又花了这么多广告宣传成本,其实主机这个售价已经不怎么赚钱了。

    “硬件参数不可能降低,我们的游戏平台要求我们的硬件有这些强大的表现力,才能让我们的游戏足够优秀,足够的吸引玩家。”

    负责研发的副总没好气的说道,你知道什么啊,就降低参数?我们的那么多游戏怎么办,如何跟其他游戏机厂商拉开档次?

    “我说的不是cpu等硬件,而是硬盘。智多星、世嘉万代、任天堂,他们都是采用了20g的硬盘,那么我们是否也可以推出20g和40g硬盘的ps3,给玩家更多的选择?”

    “这样我们并没有降低我们的游戏表现力,同时还能节约成本,也可以降低零售价,大家觉得呢?”

    这句话说得很有道理啊。久多良木健考虑了一下,好像这确实是最好的办法。

    可有人质疑道:“别人提高硬盘容量,我们反而降低,会不会对我们有不好的影响?”

    听过产品升级的,还没听说过降级的呢。

    “不,这没有太大的影响。许多电脑产品,也都会这样。对很多人来说,价格是他们购买产品时不可忽略的一个重要因素。”

    “那就推出两款低存储的ps3,这个建议不错。你们算一下,我们的售价可以降低到多少。”

    “20g的我们售价可以降低到529美元,40g的降低到549美元如何?我算了一下,这样我们还是有一些利润。”

    再低的话,那就要赔钱了。他们不求硬件能够赚多少钱,可也不能赔钱啊。而且一旦降低特别多,还会凸显智多星升级硬盘后,让利给了消费者。

    “好,就这么做。还有学习任天堂,将支架什么的产品,单列出去,这样能继续降低零售价。”

    第二天,嗦尼就对外公布,他们推出20g和40g硬盘的两种ps3,售价降低。

    其他厂商马上开始嘲讽:我们升级,嗦尼降级?是他们真的很超前,还是认为他们的游戏卖不出去很多?