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第541章 我们也做丧尸类游戏
丧尸,有特殊技能的丧尸等等。”

    “不同的丧尸,可以抗住不同程度的伤害。而伤害到一定程度,丧尸就会死亡。丧尸可以带一些护具,比如橄榄球的护具等等,甚至还可以有尸王,可以召唤其他丧尸。”

    “我们将游戏设计成一款防御策略型的游戏,丧尸负责进攻,玩家控制一些植物进行防御。”

    “等一下。”李俊生正在记录的笔顿住了,“总裁,你刚才说用什么防御?植物?”

    “对,用植物。一些植物可以发射一些攻击性的东西,击打丧尸。比如豌豆就可以喷射豌豆进行攻击,西瓜藤可以砸西瓜等等。”

    “我们用不同的植物,做出不同的攻击武器,一边防御,一边可以击杀丧尸。防御的地点,可以设为自己的家园,丧尸通过各角度进攻,可以是前面的院子,可以是后面的池塘,可以是屋顶。”

    “可以在白天,也可以在黑夜,甚至在大雾的天气等等。在咱们华夏这边,有僵尸的传说,跟丧尸也差不多。”

    “僵尸一般都是怕阳光,所以我们收集阳光作为购买植物的货币,阳光越多,能购买的植物种类就越多,抵抗力就越强。”

    “什么可以产生阳光呢,就选择向日葵吧,这个一直是向阳的。但是在夜晚,可以弄一些蘑菇什么的,蘑菇不是喜阴暗么,咱们就设计一个阳光菇。”

    “当丧尸进入房子里,就代表房子的主人遇害,游戏失败。而丧尸进攻的次数是有限制的,当所有轮次都完成,这一局游戏也就完成了。”

    “丧尸到植物跟前,会通过啃噬将植物吃掉,可以设计一些产品,用来保护植物。植物也不只是提供阳光和进攻,还可以用来防御,用来阻挡丧尸的进攻。”

    “如果遇上一些特别厉害的丧尸,可以设计一些威力较大的植物武器。比如可以砸死丧尸的倭瓜,比如可以炸死丧尸的樱桃,又或者烧死丧尸的辣椒。”

    李俊生记录的手都在抖,总裁说的这些都是什么啊。樱桃怎么就能爆炸了?辣椒会给人一种火辣辣的感觉,可也不至于燃烧啊。

    章杨说了快半个小时,一边说,一边跟李俊生讨论,或者是解答一些李俊生提出来的问题。

    “好了,先就这些吧,做出来一个简单的版本我看看,然后再考虑如何升级,增加难度。”

    “总裁,那这款游戏叫什么呢?守护院子?丧尸围家?”

    “不不不,游戏名字嘛,当然要简单直白,就叫植物大战丧尸!”

    (PS:"小说"首字母)