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第415章 震撼宣传片
    “总裁,预计世嘉万代的天王星五月份就会在美利坚市场上市,会领先我们两个月左右,这对我们的销售必然产生很大影响,我们想要增加广告投放量,可是觉得这样效果不大。”

    孙腾飞知道这时候必须增加宣传量,可就担心宣传量增加了,却还是影响不了天王星,那今年智多星的利润势必受到影响。

    “你们想的广告是什么?如何宣传我们的产品优势?”广告是产品竞争的主要手段之一,当然不能放松。

    “我们想模仿世嘉万代的汤川专务,以搞笑的风格突出我们的产品性能参数。可是这样模仿的痕迹太严重,智多星广告可从来没这么弄过。”

    “还有就是想请国外的电子专家等做访谈,但是这类广告时间太长,欧美的广告费价格太高了。”

    “也想过继续用之前的广告策划,敦促玩家在七月份之前使用天王星。”

    章杨点点头:“最后一个可以继续使用,我们就是要针对天王星,这点也没什么好隐瞒的。”

    “不过广告就要给消费者最直观的感受,我们的游戏机是干什么的,玩游戏的。所以谁说我们只能给游戏机做广告,给我们一些即将发行的独家游戏做广告不行吗?”

    独家游戏,意味着你想玩只能买我们的游戏机。当玩家对游戏期待的时候,就会考虑购买这款游戏机了,前提是你的游戏得真的足够吸引人。

    给游戏做广告,这个智多星之前也做过,不过都是让零售商配合,弄一些宣传海报什么的,或者在一些杂志上弄广告,听总裁的意思,要在电视上给游戏做广告?

    “广告的作用,就是广而告之,让别人记住我们的广告所要推出的产品。所以广告上,可以选择一些产品最好的地方。”

    就像给一些水果拍广告,肯定选择卖相最好的水果。电视上的汉堡广告跟你自己买到手的,肯定也不一样。

    这个道理,其实大家也都懂,可还是会被广告所吸引。

    “俊生,我们是有一些游戏制作出来了对吧?里面是否有一些g动画?看起来是不是视效特别好?”

    “那还等什么,把这种动画的画面给玩家看看,让他们知道,我们现在的技术达到什么程度了,比天王星强在什么地方。”

    这一招就是前世嗦尼擅长的画饼之术,我没有新一代游戏机,甚至研发进度还没到一半呢,但我先告诉你,未来我的游戏能达到什么程度,从而吸引消费者的注意。

    那时候玩家玩别人家游戏的时候,就会觉得画面有些糙,不够流畅,甚至有些失真,从而对我的游戏更加的期待,也就更加的期待我的新款游戏机。

    这也是嗦尼从电影宣传上学到的手段,电影刚拍摄一部分,就可以放出一些剧照什么的,拍摄完成,还在剪切做后期,就可以放出一些剪掉的片段或者精彩片段。

    这些的目的,都是吸引消费者消费,效果还非常好。

    ……

    屏幕一片黑暗,忽然出现一个瞄准镜,似乎是夜视的,看到前方巷子里有个人影。瞄准镜的画面越来越清晰,人影的五官也变得分明。

    砰!

    人影倒下,狙击手开始收起枪械。可是一个人却冲上了天台,手中双枪连续开火,狙击手都没反应过来呢,就被双枪击杀。

    而没等双枪客得意,一个探照灯出现,照在了双枪客的身上,一串机枪子弹,将双枪客扫倒。

    嘭!

    远处一发炮弹打出,击中探照灯的灯塔,整个灯塔化为一片火光。

    画面定格,出现一行字:城市巷战4,真3d来袭。智多星g2独家发

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