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第710章 力场应用
现出令人惊叹的特性。

    绝对领域的表象虽然是防御一切外来伤害,但是其运作本质却是干扰和扭曲空间。由此引申就会发现,本质上是空间扭曲的物理表现的“万有引力”,其实也是能够被绝对领域操纵的。

    最明显的例子,就是eva那不合常理的行走模式。

    谁都知道,米每秒,不管是巨大的物体还是微小的物体,结果都是一样。简单算起来,如果不计空气阻力,原地起跳五米再落地,需要两秒钟,起跳二十米再落地,需要四秒钟,起跳八十米落地,则需要八秒钟,无论是人类、跳蚤还是eva,应该都一样。

    这一点其实我们在很早之前也已经讨论过了。

    所以如果把距离拉开看,每一步都能迈出几十米的eva在地球上的奔跑的样子,就决不会和正常人的跑步形态一样,而是应该像宇航员在月球表面行走的时候一样,缓缓飘起,然后缓缓落下,每一步都要花费好几秒时间起落。

    而实际上的情况则是:eva机体在地面奔跑时候的动作,和一般人类的行动状态几乎没有分别,即使他们跳起几十米,然后落在地上,花费的时间也不会超过一秒。换句话说,eva机体的重力加速度是普通物体的数十倍,然而它们并不会因此获得数十倍的重量,只是落下的速度加快而已。

    这其中的奥秘,就在于绝对领域。

    绝对领域通过干涉空间构成,加大了eva的重力加速度,却没有增加它的重量,原理或许是通过空间层面的本能操作,在eva机体周围形成一个特殊的重力分部场。

    其形态并非正常物体的球形力场,而是独特的多层交错分布。这样的空间构造使得eva可以通过一个虚拟的重力场,与地球的重力呼应,在一定程度上调节自身的重力加速度大小,作出加速下落或者超常时间滞空的动作,却不需要负担更多的自身重量。

    通过这种方式,eva初号机甚至在后来的战斗中表现过超音速奔跑的能力(对战空天使的时候),这远远超出了其他世界中大型怪兽的地面运动能力,堪称不可思议。

    而在新剧场版距离如今十几年之后的第三部剧情中,以觉醒初号机为核心构建的超巨型浮空飞船除了自身的飞行之外,更是直接采取了所谓“重力线”的运用方式,可以将整个超编的传统海面舰队数十艘战舰,总数不知道多少万吨的钢铁造物一同带上天空自由飞翔。