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第356章:玩家公社
    鸽子一边直播,一边敲击其他陨石寻找登陆玩家。

    宇智波派大星一路跟在后面,好奇地打量着这个“新世界”。虽然之前论坛上有不少人说过游戏世界无比真实,包括流传出来的视频和截图,都让人感觉是活生生一个世界。但是这种透过眼睛感官的体验并不真实,但是当宇智波派大星踩着松软的沙土,感受着高悬空中的烈日骄阳,皮肤传来轻微的灼烧感和喉咙里的干渴都无比真实,所有的一切都像他证明这是一个“真实的世界”。

    “宇智波派大星,你起的这个名字是什么意思呀?”作为一名主播,鸽子不放过任何采访新人的机会。毕竟找寻上线新玩家是一件枯燥的工作,一路上如果不找点话题,直播间的观众很快就会感觉到厌倦。

    “我这名字是我在起点上的读书ID,进游戏不知道起什么名字干脆就直接用了。”

    “没想到你还是一名喜欢看网络的读者。”

    宇智波派大星眼前一亮,没想到鸽子懂得还挺多,还知道起点是个的地方。

    逐渐宇智波派大星和鸽子熟络起来,聊天的内容也不仅限于ID这种浅显的内容,而是开始更深入的交流……

    新玩家陆续收到虚拟仓登陆游戏,沙漠上的新玩家数量越来越多。

    在老玩家带领完成迎新任务分赃完毕后,新老玩家立刻分开泾渭分明。

    老玩家感觉被这群新玩家钳制,晦气的挥挥手拿着钱离开,新玩家在拿到第一笔钱后也算正式融入了塔寨星。

    在老玩家到帝国大厦交任务领赏之后,所有的新玩家都被引导到自助任务机接任务。

    天网有了上次大数据支持,对新手任务进行优化,在引导勇士们熟悉塔寨星过程中,也想尽办法让他们用钱消费。

    很快所有新玩家都得到了后续任务,开始加入搬砖行列。

    因为有和老玩家成功对抗获取利益的原因,P4阶段的新玩家异常团结,就连做任务也都聚在一起相互帮助。

    前期资源开采的任务,在玩家相互扶持下很快完成。

    天网没想到这批新玩家如此与众不同,竟然选择团结在一起做任务。原本它设计中任务难度是逐层递增,只有当超过一个小队之后任务难度才会被降低。天网如此设计都是有根据可依的,根据上一次进驻的勇士行为分析,天网得出这些勇士有极强的个人英雄主义,擅长单打独斗,甚至在遭遇大批敌人的时候第一反应也是想独自一人解决,实在没有办法才会找同伴一起组队。

    于是为了让新勇士“沉迷享受”任务乐趣,逐渐适应塔寨星的强度,天网精心安排了任务链,这可是作为拿手好戏推出的任务,结果现在变成了乱拳打死老师傅,天网的任务链不仅没有让玩家感觉到挑战性,反倒吐槽有些简单。

    “这些任务也太简单了叭,基本上走马观花就做完了,总有种自动寻路页游的感觉。”

    “你还别说真有内味儿,我到现在为止每个任务让干嘛都不知道,前面玩家喊着要什么就拿什么,一路稀里糊涂跟过来了。”

    “看来老玩家也是唬我们的,这游戏也没那么难嘛……”

    “可能不是唬我们,也有可能是真的觉得难……”

    天网看着这群大言不惭的新勇士,内心委屈极了,自己好不容易安排好的任务完全被他们破坏。这样一来这任务有什么难的?勇士们对任务的不屑就是对它努力的羞辱!

    江寒也在实时跟踪新玩家的进程,脸上的表情玩味至极。

    这群新人一改他对玩家的刻板印象,没想到这些新玩家竟然如此团结,和之前游勇散兵喜好单打独斗的玩家截然不同。

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