亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第111章 三国杀大讲堂 武将卷 张飞/界张飞
便秒不掉,也有队友去补充伤害。一般队友看到张飞打谁,基本上都会跟着去打。因为一个杀充足的张飞很容易造成击杀,使对方减员。

    这里稍微提一个思路,如果不到收人头的时候,或者情况不是特别危急,或者不需要把某人打到一个特定的血量。那么你的张飞可以不用把杀用完。留下一张杀。具体好处我这边不方便透露,大家自己去体验试试,很多时候可以打得不是很被动。

    界张飞,多了一个替身技能。摸牌阶段你可以把血回到上回合结束时的血量,并根据回血的数量来多摸牌。这个技能看上去很强吧?可以让一轮下来受到的伤害全部恢复,还能多摸牌,促成一波爆发。

    但事实上这个技能没什么用的。

    为什么?首先,这个技能在你的第一回合开始前是无效的。如果你的界张飞是八号位,第一轮你就被打残了,那么到你的回合你是不能用替身来回血的。原因是这是第一回合,不存在“上一回合结束时”的说法。

    其次,即使不是第一轮,我们可以一轮打他一滴血来降低张飞替身的效果。把1点输出放到张飞身上,其他输出全打他队友就行了。

    而相反的,界张飞更容易与队友配合打出高伤害。例如满血的界张飞,队友用铁索连环锁起张飞和对面一个带藤甲的人,或者c位。然后一刀酒火杀打张飞,张飞不闪,下回合还能替身爆发回血。但这一下对对方的c位是很伤的。

    这边最后再讲一个思路。

    张飞和新黄忠为什么能不脱离潮流,相比之下,赵云关羽马超则都已经或多或少有些跟不上时代了。黄忠是因为能强命+增伤,杀的范围几乎是无限。改过之后强度极高,几乎是指哪打哪。而张飞则是打破了整个游戏系统的规则。

    众所周知,三国杀有自带的规则体系,每个武将出牌阶段只能用一张杀。但张飞打破了这个规则,在武将技能和系统规则冲突的情况下,以武将技能优先。正因为张飞的技能覆盖了游戏本身的规则,所以很多其他武将行不通的事可以在张飞身上可行。