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一样,有那么多的顾虑,这对于易魁洛来说,当然是好事。

    这些城市中的失业者,工作中的失意者,以及因为犯罪而被抓起来的囚犯,组成了一支一百万人的大军,跟随易魁洛的一百五十万大军行动,未来,这些人的数量会更多,毕竟这只是第一批,而首先就要对他们进行训练,这些人被社会所淘汰,对于这样的一个机会,其实更加看重的还是金钱和土地,对于军队中的训练是非常陌生的。

    因此培训他们成为一名合格的士兵,这本身就是一件非常困难和麻烦的事情,而将这些原本根本没当过兵的人训练成士兵,自然不是一件容易的事情,不过幸好如今易魁洛也有的是时间,铁路的修建本身就是一个旷日持久的事情,更何况精灵族原本根本就没有道路这个概念,因此易魁洛要修建火车,就得从头开始修,速度比起国内肯定是要慢得多了。

    像在易魁洛境内修建铁路,往往是照着曾经的国道或者是省道来修建,这样一来,工人们行走的时候也方便,同时这些路之所以能够存在这么久,也是因为这些路是最为平坦和方便的,毕竟如今不是现代,盘山公路可以直接改成隧道或者是一桥独架南北,让天堑变通途,这如今的易魁洛可没有那么高超的技术,将两座山头通过一座桥相连,这对于易魁洛来说未免是太困难了。

    所以易魁洛几乎所有的桥,都是沿着道路来修建的,道路旁边就是火车铁轨,这跟现代非洲的模式差不多,高速公路旁边就是火车轨道,这种修建方式相对来说要比较轻松,成本也相对比较低。

    同时因为道路已经存在很长的时间,沿着道路就会出现很多城镇,工人们在修建铁路的时候,就可以在原有的基础上进行补给,不用深入森林之中几个月都不能够见到一次外人,修建的速度自然要方便的多。

    同时因为这些通往全国的道路,易魁洛早已经熟悉,包括地质情况,地理情况等,所以在修建的时候就不会遇到什么麻烦,而在精灵一族内部修建铁路,就不是那么容易的了,首先精灵族没有道路,自然也就很难有什么市镇可以让易魁洛的工人们进行补给,所有工人需要的物资,都需要从其他地方运。

    同时对于周围的地理也需要进行探明,精灵们居住的地方是原始森林,地形非常复杂,火车轨道该如何安排,这其中的学问可是非常的大,一条道路如果对了,那么就可以节省几十公里的路程,而若是算错了,不仅仅会增加交通事故的频率,同时对于火车的性能也会出现问题。

    这种工程学上的问题,都是需要好好研究才能够确定火车铁路的大致方向的,所以单单是研究火车工程地图都花费了足足三年的时间,这才大体确定,实在是因为搜集资料本身就非常困难,再加上一些沼泽等等问题,道路就要重新开始设计,还有一些热带雨林常见的软土,以及一些平日里并不存在,但只要一下雨就会出现的湖泊,这些都需要避开,不然铁轨直接铺设在河床之下,那火车也就别想开了,所以在这些过程中,就需要花费大量的时间。

    之所以三年时间可以结束,完全是易魁洛不惜人力物力,几乎调动全部力量,这才算是在三年的时间里,将一切状况全部摸排清楚,让铁路的修建可以踏上正规,而这个时候,南部各个国家之间的战争也终于告一段落,最开始投降易魁洛的几个国家都开始纷纷灭亡,而那些吞并了其他国家的王国则开始胃口大开,开始准备吞并其他的国家。

    小国之间的平衡就是如此,原本大家的实力都差不多,谁都很难吃掉谁,同时你如果出手,周围其他的国家也会虎视眈眈,彼此之间达到一个恐怖平衡,而易魁洛的宣战则让这种平衡被打破,各方不同的表态也让阵营在不断的变换之中,而那些出头的栓子,自然而然成为了众矢之的,而在

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