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进行工作,一边在这些人口中召集一些识字的人来进行协助,从而对整个人口进行安排,以按照君克尔的指示,将堪培拉行省变成人族的自留地,以保证人族在这里的绝对人口优势,然后将异族迁徙出这一片地方。

    至于异族在其他行省的生存,这倒不用担心,经过人族,血族和矮人族的轮番洗劫,攻略,这片土地上的许多部族都已经消亡,还有一些则家破人亡,从原本的强大部族沦落为待宰的羔羊,还有一些因为反抗人族的统治而被处于惩罚,变成奴隶,因此空地可谓十分的多,大可以将这些土地分给这些部族。

    这些部族只要愿意离开堪培拉,那么他们不仅仅能够优先选择自己想要的新定居点,同时定居点的领土范围也将扩大四倍以上,人族还将配给他们大量的奴隶,以提升他们部族的能力,而这些堪培拉的异族同时还能成为人族最坚定的盟友,获得人族未来国家中比较高的爵位,代替人族去监视周围后服从的部落。

    甚至在人族无法管辖的地区,他们将拥有权力代为管理这些部族,这无疑是给了这些部族巨大的权利,许多部族甚至可能因为如此而诞生出属于自己的神明来,这一下子原本还有怨言的一些部落,立刻决定遵从人类的指示,离开自己世世代代生活的地方,向着远方的新地开始漫长的迁徙,而堪培拉也终于可以空出大量的土地用以安置大量的人口。

    乔治按照行政官员的建议,将堪培拉划分为十五个大区,每一个大区一座人类的城市,同时还附属有诸多的小镇,村落,同时将会在现有道路的基础上,将这些大区都联系在一起。

    之所以有些地方没有通道路,原因也很简单,吸血鬼们所建立的道路大概只把城市中的几个大城市相互连接在一起,除此之外一概不管,毕竟对于他们来说,堪培拉只是殖民地而已,根本不需要怎么修建道路,跟他们没有什么太大的关系。

    所以各个部族之间的道路是大家互相自己修建的,而这其中有些部落相互敌对,还有些部落彼此并不往来,因此道路在修建时,就会出现很多问题,比如说本来直线修建最好最快,但因为中间隔着一个敌对部落,因此在修建道路的时候就不能在平原上修建,而是选择在山上进行修建,最终导致双方的距离相对来说拉远很多,这显然都是一些不规范的。

    如今人族统治整个堪培拉,自然要进行系统的管理,与此同时还有城市的规划,一些丘陵地带也就算了,毕竟其所能容纳的人口太少,这些地方就要么给原部落继续生活,要么就荒废掉,至于平原则是要好好利用。

    在此之前,堪培拉的平原因为很少,而部族却很多,因此一块平原上往往会聚集好几个部族,大家各自发展,有的是互相兼并,最终形成一个部族管理好几个部族的场面,这还好,起码在城市建设上有一个大致的雏形,但那些各个部落之间相安无事的,则就会产生巨大的麻烦,他们两三万人汇聚在一起,自己搭建一个城市,然后在一个平原上,便有分别独立的十几座城市。

    建设毫无规律,且无法完整的利用平原的优势,使得原本应该可以大规模开垦的土地也被割成了一小块一小块的土地,农耕效率极为低下,因此在人族收回这些土地之后,新的城市将会建立在这些平原上,自然就需要将这些小城市全部铲平,重新进行规划。

    当然,最重要的一点还是对于关税的处理,原本血族统治的时候,大家各自管各自的,每一个部落为了增加自己的收入,都会在自己的领地上竖起栅栏,拦住商队收取税收,对此乔治认为这样做显然是弊大于利的事情,产品价格的高涨只会让人们减少消费的欲望,而若是减少关税,则会更多的增加人们消费的欲望,产品的生产量才能得以提升,因此在统合堪培拉的时候,乔治便宣布整个

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