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第162章 调职的守关人们
体细则一概不知,有些不愿意打听的,可能连轮廓都不清楚。

    但现在,大家都被打发到了同一个工作区,当同一批“运营顾问”,各关卡景象、闯关画面通过眼前这密密麻麻的投屏实时传送,交流上自然也就不存在约束了。

    把烤盘放到旁边闲置的桌子上,索贝克毫无保留给同事们解惑:“4/10关卡主要考核的是闯关者的‘侦查与反侦察力’。作为守关人,工作内容是藏在暗处,用适当的方法让闯关者们分散,再逐一击破。而作为闯关者,他们要坐的是尽量避开守关人的追踪和攻击,同时又要反追踪到守关人。”

    “这就行了?”维达离闲置的那张桌子最近,没忍住诱惑,伸手拿了个纸杯蛋糕。

    “这只是第一步。”索贝克说,“amp;小抄纸amp;gt;会明确地告诉闯关者规则,即找出藏在暗处的守关人,让他带领你去关卡终点所在的山脚。”

    “你还要带他们通关?”一个6/10守关人听得直皱眉,“找到你,你就给带路?”

    “不是的,”索贝克解释,“4/10的通关条件,总结下来其实有两个,一,找到我,二,用实力获得我的认可,我才会带他们去山脚。”

    得摩斯微微抬头,终于听见点感兴趣的事了:“如果他们直接把你绑架到山脚呢?”

    “应该也可以吧,毕竟能绑架我,说明实力足够强,”索贝克答得认真,“但我守了七个月,还没有遇见敢绑架我的。”

    已经让维达默默帮自己拿了三个小蛋糕的原3/10守关人卡戎,朝投屏上正沿河岸前进的大部队努努下巴,说:“我觉得他们敢。”

    潘恩干脆直接走到投屏前,啪啪点了大部队中的若干位,没好气道:“尤其是这几个。”

    索贝克总觉得二位同事是经验之谈,但他也不知道,他也不敢问,只能装傻笑笑:“反正敢不敢的,也轮不到我啦,就交给客人们头疼吧。”

    全体守关人:“……”

    空气突然安静。

    索贝克咽了下口水,看见工作区本就低落的空气,以肉眼可见的速度,再更加消沉。

    “唉——”

    好几个人异口同声哀叹。

    “无聊啊——”

    又好几个人异口同声哀嚎。

    索贝克理解大家的心情。

    工作待遇没变,甚至有些地方还提高了,可工作内容消失了,等于从充满乐趣的战斗第一线,被迫提前进入退休生活,这些活力满满的同事当然会觉得无聊。

    --gt;gt;

    投屏里传来凌乱的脚步声。

    是大部队打头的一些人开始朝山脚奔跑了。

    众人百无聊赖,有一搭没一搭地聊着——

    “一群蠢货,还不知道规则吧。”

    “鸮系统就该这样,先把他们玩儿得团团转,再点破规则。”

    “恶趣味。”

    “话说回来,那些贵——客——在哪儿呢。”

    刻意拉长的讽刺语调,是很多守关人对影响他们职业生涯的“贵客们”,最直接的态度呈现。

    要没这样家伙吃饱了撑的过来玩,试炼区转型计划绝对不会这么快成型。

    “看不见。”一个老资格的8/10守关人说,“人家是花钱来玩儿的,能让你们一个个盯着么,除非他们和闯关者同框,才能出现在画面里。”

    “扑通——”

    闯关者中,有人倒地死了。

    整个大部队的后半部,都因此停下来,防御性文具树一个接

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