亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第147章 番外:国际邀请赛7
    PG实在没想到Death会秀这么一手。

    系魂打野——这还是PG第一次见到这么离谱的阵容。

    但是, 荆宇细想了一下,觉得系魂打野确实有系魂打野的优势:“叶哥、一鸣, 你们对线的时候小心点,别压太深。”

    对线的时候被控可不是开玩笑的。

    Death的打野既然拿了系魂,那他基本是放弃了刷野和收割人头。

    他的目标就一个——gank!

    试想一下,在双方对线的时候, 系魂突然冲出来控住敌方妖魔, 那么, 和系魂同阵营的一方, 就能把握住机会击杀对手。

    至于野区的野怪,完全可以让给自家射手发育。

    看得出来,Death的打野,风格和PG之前遇到的两支战队完全不同。

    RE和LBL的打野,基本是“食草型”, 刷野为主,团战后期切入战场,追击残血。

    而Death的打野,妥妥的“食肉型”, gank为主, 帮助队友一起击杀敌人。

    荆宇呢?硬要说的话,大概是“杂食型”,刷野gank两不误, 团战前后切入战场的情况都存在, 甚至亲自开过团, 也当过主力输出。收割人头、追击残血之类的事更不用说,那是打野的本职。

    嗯,这么一看,荆宇在PG这支战队里真的是又当爹又当妈,忙得不可开交,更不用说他还是PG的指挥——当之无愧的核心。

    总之,PG和Death的第一局,双方进入战场的时候,阵容是这样的:

    PG:撒旦、九尾妖狐、真羽、古兰、葬剑

    Death:狂骨、万灭流火、暗黑丘比特、镜花水月、系魂

    这个阵容,解说和观众的关注点无非就两个,一个是双方上单对线能对到什么程度——两人上一局都拿了MVP,显然都是很有实力的选手。

    而另一个,就是系魂打野能起到多大的效果——这套阵容如果有效,说不定会被全世界效仿,让LD这款游戏拥有更多的可能性。

    这第一个关注点,PG的粉丝觉得没什么悬念。

    我们家非哥对线啥时候被人压过?

    结果,比赛才刚开始,秦非的撒旦就被对面狂骨压进了塔里。

    撒旦是战士型妖魔,狂骨是坦克型。一个负责输出,一个负责承伤。

    输出高的防御低,防御高的输出低,其实很难说对线上谁更有优势。

    但是,理论上说,输出高的妖魔清兵快,秦非本该更有优势才对。

    会造成现在这样的局面,完全是因为——秦非想补兵,而敌方狂骨一上来就怼着他打,自己不补兵也不让他补,抢到先机后怎么也不松口,打得秦非只能退进塔里。

    不过问题不大,毕竟狂骨手短,秦非只要让自己的撒旦缩在塔下,狂骨就打不到他。

    然后他可以慢慢等狂骨补完兵,自己再悠闲地补一波。

    但这在PG的支持者看来,简直不可思议:

    【居然有人能压制非哥?!】

    【我非哥线上一霸居然会被压制?】

    【非哥这是没睡醒吧?】

    【睡神别睡了,快醒醒!】

    【上啊非哥!】

    当然,也有一些理智的声音:

    【没抢到先机,只能战略性撤退。】

    【有些人真的懂比赛吗?是不是只要打得爽就够了,比赛输了也无所谓?】

    【凶和莽是有区别的!非哥超凶,但他从来不莽!

-->>(第1/3页)本章未完,点击下一页继续阅读