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第930章 系统奖励和新的四星卡
   这[]是叶斯在得到S-综合评价的奖励。

    和上赛季一模一样的奖励。

    一个把90以上能力的属性潜力提升到98的机会和一次四星卡的抽取机会。

    叶斯已经在NBA打了三个赛季了,巨星系统的赛季总结也已经总结了三个赛季了。

    S-的综合评价是可以把一项属性的潜力提升到98,这是突破潜力的极限。

    球星卡得到的球员属性的极限是90,最起码叶斯现在看到的是这样。

    所以,对于可以提升极限潜力的机会,叶斯每一次都是相当慎重的。

    之所以在得到奖励这么久,也没有用,就是因为叶斯现在也没有确定到底是要用到哪一个属性上满。

    姓名:叶斯

    年龄:21

    身高:1米95

    体重:89公斤

    位置:控球后卫(100%),得分后卫(100%),小前锋(100%),大前锋(100%),中锋(100%)

    所属球队:西雅图超音速

    身体状态:无

    天赋:我能看到手感LV1,我就是倔强LV2

    技能:我就是要gan你LV1

    技术属性;控球:80(80),传球:80(80),总评:B(控球一流的职业三流)

    投篮属性;扣蓝:80(80),上篮:83(90),近投:80(80),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:80(80),总评:A-(投篮全面的职业一流)

    防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:80(80),进攻篮板:80(80),总评:A-(全面均衡的职业一流)

    身体属性;力量:90(90),爆发力:98(98),速度:80(80),横移:80(80),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:A(耐力顶级的职业一流)

    球员总评价:A-(运动能力一流投篮极其出色技术全面的职业一流球员)

    从巨星系统他的属性面板就可以看出来叶斯把前面的两次赛季总结突破潜力的机会分别给了耐力和爆发力。

    这两个属性相对其他的属性和当时叶斯的处境来说,确实是更为重要的两个属性。

    而且这两个属性的提升,也确实是给叶斯的帮助非常非常的大。

    如果可以的话,这一次,叶斯是想要把这次突破属性潜力的机会给控球属性的。

    他在球场上被包夹的非常的惨烈,他想要试试把控球的能力提升到最高,是不是有机会通过运球就把包夹给破了。

    但是现在叶斯已经没有找到把控球从80提升到90的方法,虽然戴上欧文卡,他的控球可以达到96,但是这样的加成90不能用来使用突破潜力。

    所以,现在他拥有的超过90但是没有达到98的属性有中投,远投,三分,力量和耐力。

    耐力是他首先排除的,95的基础耐力再加上威斯布鲁克三星卡的耐力加成,这个耐力值已经足够叶斯用了。

    而中投和远投这两个两分球的属性,相比较叶斯现在的处境,三分球的属性比这两个两分球的属性当然是更加的重要。

    所以,最近这段时间,叶斯其实一直都在三分和力量这两个属性上犹豫。

    如果控球能力达到了90,叶斯首选的属性是控球,但是在控球的这个首选属性之外,毫无疑问,

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