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第一千三百二十章 火爆全世界
的背景音乐也随着画面的进入而响了起来,这段背景音乐,是李牧亲自哼出来,让专业的idi音乐制作者做出来的,基本上做到了100的还原,音乐很简单,但却很有洗脑的魔性,逐步就把用户带进了一种奇妙的、不可言喻的奇幻感觉之中。

    再看游戏的登录界面,这款游戏目前只支持一种登录模式,便是yy号登陆,除此之外,它不提供任何用户注册的入口,也就是说,它本身的定位就完全在yy的生态闭环之内,用户体系也完全依托yy,即便是单机玩,也必须要有yy账号才可以激活。

    好在第一阶段通过yy推送引入的用户,清一色全是yy用户,所以大家直接点击登录页面的快捷登录,就立刻用自己的yy号实现了登陆。

    登陆进入之后,游戏立刻进入了教学阶段,《植物大战僵尸》的游戏逻辑其实非常简单,所以教学阶段也非常简单,有一个名为蜜雪儿的npc女孩跳出来告诉玩家,僵尸即将入侵别墅,所以玩家必须在别墅的后院种植各种植物来抵御僵尸的入侵;

    随后,蜜雪儿又教给大家向日葵的重要性,它用来制造阳光,而收集阳光是游戏中,种植各种植物的必备元素,当然,游戏也会每个十秒钟产生一个可供收集的阳光,来为玩家的开篇提供一些帮助;

    学会了种植向日葵之后,游戏的植物列表便开始逐渐展开,最开始可以使用的植物是豌豆射手,随后是坚果墙以及樱桃炸弹。

    入门的游戏上下共有五条线,第一只僵尸出现之后,玩家便可以确定最早防御的路线,而初级的僵尸行进速度很慢,最基本的豌豆射手可以在两颗豌豆之后就把它的脑袋打下来,然后再用两颗豌豆把它打死;

    当第一个僵尸倒地的时候,成就感在玩家心中油然而生,塔防类的游戏,对玩家心理的捕获能力是极其强大的,第一个敌人的倒下,会促使玩家在心里期待着安放第二个防御武器,同时也期待着更多的敌人入侵,然后把更多的敌人打下去,他期待着更多拥有好玩特性的植物解锁,期待着更多不同的僵尸会出现,期待着更多的游戏乐趣、挑战,以及成就感。

    再往后,难度逐步加大。

    有用塑料警示桩当成安全帽的僵尸,有带着铁桶保护自己的僵尸,还有带着标枪的僵尸、手持铁门做盾牌的僵尸,游戏的难度越来越大;

    但是,同时也有可以炸死僵尸的土豆雷,有可以一口吞掉僵尸的食人草,有可以两发,甚至三发的超级豌豆射手,还可以把坚果墙立在最远端,让它来阻拦僵尸,给后面的豌豆射手争取时间,游戏的乐趣也越来越多!

    这款游戏对玩家的吸引力,像极了一盒最好吃的牛轧糖对甜食爱好者的吸引力,牛轧糖甜而不腻,又有坚果在其中调剂口味,咀嚼的口感也非常棒,粘牙,但又不会像奶糖一样太粘,让甜食爱好者吃起来就很难停得下来,有时候就是一块一块的吃着,却一不小心吃完了整整一盒。

    游戏上线才一个小时,后台统计的数据,在线的玩家就已经突破一千万人了,这其中,有一半是华夏用户,而且最可贵的是,用户在这一个小时内的流失量极低,基本上只要来了,短时间内就不会走,这证明这款游戏的粘度,高得超乎想象!

    此时此刻,在世界各地,无论是夜晚、白天,还是清晨与深夜,电脑前都有一大批仿佛着了魔一般的玩家,正在那奇妙的背景音乐,与卡通化的画面、音效中沉迷不已,他们在npc人物蜜雪儿的简单教授下,很快就对这款游戏上了手,而且玩的不亦乐乎,同时也在不断探索着游戏中的更多有趣元素,每一次的防御成功,都会带来巨大的成就感,这就是塔防类游戏的究极吸引力,前所未有的游戏体验,让每一个人都仿佛中毒一般,沉浸其

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