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第三百二十章 战场规则
今天下午13点同时在线上线下发布!嗯,还有七分钟。”

    众女先是一静,随即所有人都爆发出一声尖叫,然后朝屋内疯拥而去。

    “哎呀!糟了,我忘了带上游戏头盔了!”程文静哀嚎道。

    “没事!地下室里还有几台备用的游戏舱!”牧雪边跑边回头喊道。

    看着众女绝尘而去,慕容凤一脸无语,将杯中的热茶一饮而尽才施施然的站起身往屋里走。

    换上贴身的游戏服躺入游戏舱,登入游戏官网选择个人影院模式,慕容凤置身在一间密闭的宽敞影院内。这是游戏官方新开放的一个功能,玩家可以选择花一点小钱选择这个新功能享受一把影院包场的土豪范。当然你也可以选择广场播放和来自世界各地的无数玩家挤在一起享受各种震耳欲聋的喧闹声!喜欢清净的慕容凤自然不会去凑那个热闹。

    趁着还有点时间,慕容凤先是打开了在线官网查看一下这个战场系统的资料,说起来她这个主演还真是不够称职的,宣传电影马上就要上映了,而她还不知道这个战场系统都有些什么设定。

    等到将战场系统所有设定都大致浏览了一边,慕容凤心中总算有了个底。

    按照宣传动画剧情故事的背景设定,联邦救援舰队在赶来救援的时候意外撞见了一支铁拳舰队!双方意外偶遇自然是都被吓了一跳,待到各自反应过来立马就是天雷勾地火般的大干了一场。然后双方也都发现了为什么会在这片荒郊野地撞见对方舰队的原因!合着是对方的舰队也是来救援的。

    原来在联邦星舰落难星域的一百光年之外的一颗星球上同样有艘落难的铁拳星舰!双方只相隔一百光年距离,几乎就是两户人家门前隔着一条小河对过住的感脚,偏偏落难的双方都没有发现对方。该因在这两片星域之间有一道宽达数光年的磁性陨石风暴带阻隔了双方的求救信号。直到这条陨石风暴带因为附近宇宙磁场的变化而进入衰减周期才使得双方发送的求救信号在同一时间传递了出去。然后双方的阵营自然也在第一时间发现了求救信号并在同一时间派出了救援舰队,然后两支救援舰队又在空间跳跃结束的瞬间迎面撞在了一起

    一系列的巧合直接引发了一场遭遇战。结果两支舰队一番恶斗下来都没落的好。然后双方都十分默契的撤出战斗结束了这场糊涂仗找到各自要救援的目标。结果还没等大家喘口气,陨石风暴再次大规模爆发将两支救援舰队都困在了这片鬼地方,而经过科技部的测算这次风暴大爆发将会持续三百年到一千年不等,而好消息是科技部同时在风暴边缘的地带发现了一条狭长的星道成为了唯一的出口,而就在这星道上还静静的漂浮着一颗比地球略小一点的灰褐色的五类等级原始星球,也就是坏境恶劣,无资源,无改造价值,无战略价值的三无星球。

    不过当两支舰队都发现自己被困在了这里,而又在同时发现了那条唯一的逃生星道后,这颗漂浮在星道中不起眼的三无星球的战略价值立马蹭蹭的往上翻了几翻。不管是给对方下绊子也好,还是安全撤离也好,双方都不可能放过这颗星球,所以围绕着这颗三无星球两支舰队再次干上了。

    而在游戏设定中这颗被命名为‘风暴之眼’的三无星球的表面将会被划分成大大小小几上百个战斗场境(独立副本)。同时根据地形、气候、环境、战略价值、战斗规模等各种因素这上百个大小战场又会被细分为最大规模最大战斗场景的登陆战、攻防战、歼灭战,这种战略级别的高烈度大战!无疑这种级别的战场双方参战人数也是最多的,最多可同时容纳30000vs30000人在线血战!而如果某一方人数占优,那么劣势一方将会得到npc的援助来平衡战局。

    次一等的战斗场景就是500

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