亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第558章 打野路线
    随着游戏开始缩圈,在圈外的队伍们纷纷展开跑毒行动。

    这时候比赛大屏幕镜头开始频繁切换,哪里有战斗就把直播画面切换到哪里,尽管前期发生的都是小规模火拼。

    不一会儿,镜头回到了龙儿战队身上。

    此时,陈秋缘一行人早已搜完黑斑玲镇以及附近野外房区,物资能力不好不坏,该有的都有。

    陈秋缘看一眼卫星地图,附近已经没有刻意搜索的房子了,于是道:“我们也跑毒吧,接下来去这里。”

    大家纷纷打开卫星地图,陈秋缘标记的地方是在矿山。

    矿山位于沙漠的中部附近,即在墓地东部约500米左右的路边。

    矿山区域以厂房和建筑高架居多,相对于城镇建筑物,没有复杂的各种小房间,搜刮会方便一些,十分适合打野队。

    龙儿战队现在的行动路线有些类似打野,定一个合适的搜寻路线,稳扎稳打。

    她们既不采取卡毒边,追空投,听枪声找人的行动,也不提前进圈驻守某个资源点。

    怎么说呢,有一种随缘的感觉。

    陈秋缘她们如果碰到敌人就会去打,碰不到敌人就按照路线搜东西,毒来了就乖乖进圈,空投来了近的话就去看看,远的话就放弃。

    两名解说员观察了一会儿,纷纷表示自己看不出龙儿战队的葫芦里正在卖什么药。

    一名解说员吐槽道:“难道最高的战术境界,就是没有战术,一切随缘?”

    另一名解说员失笑道:“她们也许是因为上场比赛失利,所以这场比赛想要等到中后期再采取进一步战术行动。”

    这场比赛许多队伍的状态明显要比上一场比赛要沉稳了几分。

    最为显著的就是fk战队和龙儿战队,完全没有第1场比赛的那股莽劲。

    或许是因为战术上的改变,又或许是选手的替换……

    陈秋缘四人乘坐的皮卡车顺着公路行驶,很快来到矿山。

    矿山由于地势结构,基本可以分成三个区域,由高往低。

    上方的是建筑物高架区域,有四排采石机器高架位于山头,机器上面的平地还有围栏构成的一栋房子。

    中间是圆罐区域,有两个大圆罐和一大一小的房子。

    下方则是几座厂房和高脚楼建筑物。

    矿山三个区域的地形均是呈现阶梯式,由高到低。

    为了保证视野能力,陈秋缘几人开车脱离公路直接往山坡上面行驶,来到矿山的建筑物高架区域。

    由上往下搜,视野才不会被限制。

    皮卡车停稳后,陈秋缘下车巡视一圈,心想道:“看样子是没人搜过的。”

    矿山这个资源点对单排和双排队伍来说非常适合,至于四排,物资方面确不够四个人分,因此没有被别的队伍当作落点。

    当然了,对于一支打野队来说,走哪搜哪,管你这个地方穷还是不穷,我们不讲道理。

    正如同先前两名解说员揣测的那样,陈秋缘确实有意把这次队伍的行动路线安排成了打野。

    其实,这很容易看得出来。

    卫青一边观察一边想到:“只要打野路线正确,一路上就不会碰到敌人。”

    打野第1条规则:不去航线上的热门资源点。

    做到这点,这支打野队在比赛前中期碰到敌人的概率就能大大减少。

    虽然这样一来,在野外搜寻到的物资可能不如意,但是没关系,只要前中期避战,他们自然就有多余时间慢慢的搜,慢慢的发育。

-->>(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读