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失败品
    谢汐是唯一的修复者, 所以修复世界的任务只能分配给他, 哪还管这个世界的等级是多少。

    谢汐想起一事, 问道“连你设计的世界最多都是ss级, 为什么会有地级天级”甚至神级

    江斜就是中央最伟大的设计者了,可他的最高上限就是ss级, 其它的是怎么来的

    江斜接下来的话一说,谢汐就知道他为什么这样忧心忡忡了。

    “不是所有人都能设计出成熟的准世界,很多设计者苦心孤诣也只能做出一个失败品,这种失败的准世界相当于崩坏的世界, 中央发布的任务等级会很高。”

    谢汐微怔“所以3s级以上的准世界都是崩坏的世界你们是去修复吗”

    江斜道“如果我们是去修复, 那你就不是唯一的修复者了。”

    谢汐心一紧, 领会到了。

    江斜沉声道“我们执行的是抹杀任务。”

    崩坏的世界不是只有江斜的, 或者该说,江斜之所以被中央奉为最伟大的设计者,是因为他设计的准世界是成功的, 而非失败品。

    江斜继续说“失败品危害很大,占据资源不说,数量过多还会对中央造成不可逆的侵蚀。”

    谢汐道“所以中央才会对玩家发布抹杀的任务。”

    江斜道“这样的任务我们称之为开荒,因为是一次性的,完成后这个失败的世界也就消失了。”

    谢汐听过这个词, 之前不懂, 现在却是明白了。

    抹杀失败品, 对中央来说也是无奈之举。

    中央是最不希望看到失败品的,可设计者的能力就这样, 不让他们设计,那更糟糕,会没有新世界,中央的循环早晚会崩;想要新世界就得让他们设计,那就不可避免地会出现失败品。

    而这种失败品还不能放着不管,于是就有了抹杀任务。

    想想也知道,抹杀掉一个世界会是怎样的高难度,也就那些高级乃至神级玩家才敢尝试。

    可这又会出现新的问题

    谢汐道“抹杀任务的玩家死亡率很高吧。”

    哪怕是失败的准世界,却也是一个世界,里面存在的东西就是世界意志,谁会愿意被抹杀掉越是邪恶的东西越是偏执,被逼到了绝境上,它们肯定会想尽一切办法来反击。

    江斜道“所以新的设计者才越来越少。”

    谢汐微黯“这不就是一个死循环。”

    设计者设计出了失败品,中央不得已发布任务请高阶玩家去抹杀,高阶玩家面对殊死反抗的失败品,免不了有伤亡。

    高阶玩家正是诞生设计者的基石,他们的大量消耗直接导致成熟的设计者减少,没有成熟的设计者,就会有更多的失败品

    难怪中央会逐渐衰落,照这样下去,后果不堪设想

    江斜道“还好你来了。”

    面对这个死结,修复者成了破局者。

    修复者要做的是修复世界,这和抹杀是截然不同的两个概念。

    倘若谢汐不止能修复江斜的世界,还能修复那些失败品,那么中央就能进入一个全新的良性循环。

    设计者的失败品被修复,成了完整的准世界,再经由收集者、探索者以及记录者来测试,一旦通关就成了新世界,有了新世界中央就有了新鲜血液,不会再走向衰落。

    与无奈的抹杀任务比起来,修复任务简直太棒了,废物再利用这种事真是省时又省事,一举多得

    谢汐挺纳闷的“为什么之前没有修复者”

    江斜道“这个也看机缘。”


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