亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第942章:系统的崭新属性(2/4)
    r/>

    经过这么长时间的摸索,再加上和通天教主的交流,习通已经明白了功德之力的用法。r/>

    r/>

    50份天道中积攒的功德之力只是低层次的功德之力,就像量产的工业品,而天道直接降下的功德就是匠人手工打造的艺术品,质高而量少。r/>

    r/>

    比如眼下的练兵系统。r/>

    r/>

    如果是前者的功德之力,根本无法对其进行加持,毕竟系统这东西虚无缥缈,只是小程序。r/>

    r/>

    系统加持起来比东皇钟更加困难,毕竟东皇钟有个实体,众生有膜拜的目标,观想的对象。r/>

    r/>

    系统有什么?r/>

    r/>

    可是,天道赐予的功德之力直接将不可能转为可能。r/>

    r/>

    之前,练兵系统只是一个临时、缩略、删减的版本,里面除了队列训练、兵器训练的新手指引,就是技能树。r/>

    r/>

    剩余的全都显示“权限不足”,实际上是什么都没有。r/>

    r/>

    不过,功德之力加持之后系统出现了特殊的描述。r/>

    r/>

    练兵系统界面很简陋,职业选择时只有步兵、骑兵、弓兵、车兵四个选项,四个选项的描述也很简单,几乎跟废话没什么两样。r/>

    r/>

    可是现在……r/>

    r/>

    步兵出现了两个分支,并且两个分支都有了特殊的属性描述。r/>

    r/>

    没错,属性。r/>

    r/>

    系统能够加属性了,绑定即可生效,可以主动激活或关闭。r/>

    r/>

    长枪兵——防御力-10,攻击力+20。r/>

    r/>

    以10的防御力换取20的攻击力,将长枪兵的攻击属性进一步提升。r/>

    r/>

    刀盾兵——防御力+20,攻击力-10。r/>

    r/>

    刀盾兵和长枪兵的属性相反,以牺牲攻击换取防御,虽然只有20,可是考虑一下刀盾兵的铠甲和盾牌,渐渐有了t的资本。r/>

    r/>

    弓兵(轻)——命中+20,射程+10。r/>

    r/>

    弓兵(重)——命中+10,射程+20。r/>

    r/>

    弓兵几乎是纯收益,没有任何负面作用,而且增加的是射手最需要的射程和命中。r/&a

-->>(第1/4页)本章未完,点击下一页继续阅读