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第1723章 全球玩家排名
    “老板, 明天终于要公测了”吴兆莆缓缓吐口长气。

    世界大战,耗时三年之久的超大游戏,“第二世界”公司上下对其抱有太大的希望。期待它是一款能够统一网络游戏第一人称射击类游戏的超级大作。期待越是大,压力越是大。

    “放心吧,吴总,世界大战一定火爆”林风自豪说。

    这款游戏,林风可是投注了所有精力。别看林风这三年东奔四走,但是只要有时间,林风就利用自己远超这个时代数年的游戏经验去思索,世界大战怎样才能更好玩。可以说,这款游戏相当于林风的处女作。对其感情自然非同一般。而正是这种非同一般的感情,让林风有绝对的自信目前阶段,绝没有一款能够超越世界大战的游戏,绝没有。

    “林,从现在开始,我已经通知我部门旗下所有技术员24小时加班,在世界大战稳定公测之前,所有人均不得请假,不得休息,全部原地待命。”“第四游戏开发部”部长敏武李上来紧张说。

    这款游戏,是“第四游戏开发部”开发,敏武李是主要策划人和负责人,论紧张,全公司没有比得过他。

    “敏武,不用这么紧张,淡定,淡定”林风虽然也有点紧张,但这个时候必须镇定自若,否则自己要是都紧张了,那下面这些部长就更加紧张了。万一世界大战公测时,出点什么意外,这些人紧张起来,那没错误也要犯错误了。

    敏武李努力的深吸几口气,但是还是无法淡定下来。明天就要公测了,他身为主要策划人,自然担心世界大战是否能够顺利公测。万一这次要出现什么系统崩溃之类的严重错误,那可不是内测,还有重来的机会。一旦公测,出现问题,就是致命性的,不可原谅的。他自然紧张。

    林风见敏武李紧张如此,也是无奈。这种状况,非是言语能够解决。不是林风说不用紧张,就不会紧张了。这个只有等世界大战正式公测之后,方才能够缓解。

    相对于“第二世界”上下的紧张,对于玩家来说,那就是最简单的兴奋。明天世界大战就要公测,作为一款期待三年的大作,他们如何会不兴奋。尤其那些参与过内测的玩家,更是兴奋的不行。前面三次内测,虽然加起来也有10多小时,但是那是绝对不过瘾的。一点都不过瘾。

    第一次系统崩溃,大家的兴趣刚刚上来,就完了,可谓憋屈至极;第二次倒是玩的过瘾,大家真刀真枪的狠狠的厮杀了一场,不过规模太小,远不是想象当中的那种数十万人的大厮杀;第三次,游戏却突然一变,从远古时代开始,让玩家完全有一种全新的感觉,结果还没体验多少,内测就结束。

    可以说,这三次内测,完全将玩家的兴趣调动起来,无数玩家心中仿佛有千百只虫子在爬一般,痒痒的,就一直在等待2005年元月1日的到来。

    终于,明天就是2005年元月1日了,你说众多玩家如何不兴奋。当然,兴奋之中更有点焦急,期待公测能够再早一点开服。虽然说,都已经等了3年了,也不在乎这一天了。但是越是等的久,在其即将公测前,才越是急迫,越是急不可耐。

    中国玩家在等待,他们早就等待许久了,这款中国出产的世界级超级网络游戏。他们要在游戏里打出中国玩家的声望,让全球玩家知道,中国玩家是最厉害的。

    日本玩家在等待,他们上游戏不是因为这游戏多么好玩,而是因为他们想要在游戏里实现他们现实当中无法实现的抱负征服世界,建立“大东亚共荣圈”。

    韩国玩家在等待,他们为的是在游戏里能够证明,韩国祖先是最伟大的,世界所有名人都是韩国后裔。

    美国玩家在等待,他们想要证明,无论是现实世界,还是游戏世界,

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