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第四百三十六章 全新的架构
    “老板,剑侠情缘one我进行了一个全新的设定,与现有的任何一款网游所不同的架构。”裘新说。

    会议室内众人一愣,全新的设定不同现有网游的设定

    林风也一愣。剑侠情缘one林风一向没有插手,毕竟裘新已经研发了剑侠情缘1和剑侠情缘2,这方面并不需要自己插手。

    见众人有点愣住,裘新微微一笑,连忙解释。

    “首先,在剑侠情缘one中,我取消了所有非人型怪物。剑侠情缘系列一向是国产精品武侠游戏,如今虽然改编为网络在线游戏,但我并认为一定要遵循西方角色扮演类网络在线游戏的模式,杀怪、升级、打boss的老套路。”裘新语气之中略微带点蔑视。

    “经过以前金山公司市场部研究,国产游戏最受欢迎的仍然是武侠类,不管是我负责设计的剑侠情缘还是智冠等公司开发的金庸群侠传等武侠游戏,在国内都拥有大量人气,远比那些西方魔幻类游戏更受玩家欢迎。因为所有中国人心中都有一个武侠情结,渴望扬善去恶,路见不平。”裘新一字一句说。

    虽然会议室内盖茨、敏武-李等人不大明白,但林风和吴兆浦等人却深有感触。在金庸、古龙、梁羽生等大师的文笔下,让所有中国人心中都拥有了一个“侠”字。

    “所有,我设计的剑侠情缘one将不同于任何西方魔幻游戏,武侠就是武侠,如果非要像西方魔幻类游戏学习,最终只会学的四不象,不伦不类。”裘新说。

    “因此,剑侠情缘one中,我取消所有一切非人型怪物,在游戏中除了常见的动物之外,就只有玩家和人型nc。并且常见的动物并不属于野怪,除野猪、老虎、黑熊等大型猛禽会偶尔攻击玩家之外,其余例如鸡、鸭等不会攻击玩家。剑侠情缘one力争还原一个真实的武侠世界。”裘新继续说。

    林风听了点头,这点的确非常好。不然明明一个武侠在线游戏,进去之后非要和各种怪物去打,怎么都觉得别扭。

    “而且在升级制度上,我也大胆的取消了固有的升级制度,不再用阿拉伯数字来明确标识玩家的级别,将采取武侠小说中的武功境界来取代传统的升级模式。现在共划分为江湖菜鸟、九流低手、普通高手、三流高手、二流高手、一流高手、绝顶高手七个境界,每个境界有十个品级,相当于传统在线游戏的70级。并且,暂时将武功境界峰顶为七个境界70级。”裘新详细解释。

    林风听了连连点头。这样虽然只是换了个外壳,但无疑对已经厌烦了西方魔幻小说升级的玩家来说,却充满了新意,而且也让游戏拥有了更浓的武侠气氛。

    “同时,我取消了经验值,改用熟练值。所有的武学都必须经过使用才能提升其熟练值,并且玩家并不一定需要打怪才能提升武学熟练值,提升武学熟练值一共有三种办法一,在练功室修炼缺点速度慢,优点安全;二,战斗中提升分为普通战斗以及和玩家k缺点容易死亡,优点提升快;三,奇遇,玩家机缘巧合获得诸如千年何首乌、大还丹等稀世珍宝来提升武学境界。”裘新一一细说。

    “至于玩家武学系统分为三大类。第一大类,内功,也是系统自动评定玩家武学境界等级的主要依据之一。内功共分为四个等级入门内功、江湖内功、镇派内功、稀世内功。每种内功都分为七个境界,分为初窥门径、略通一二、 渐入佳境、融会贯通、信手拈来、举一反三、震古烁今七个境界,并且每个境界分为十层心法。”

    “同时,四种内功的威力各有不同,江湖内功比入门内功威力大10,镇派内功则比江湖内功威力大15,稀世内功则比镇派内功威力大20。同时同等级内功的七个境界,每个境界的十层心法,每层心法的

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