2002年,3月16日,星期六中午12点,拳皇one准时开服。早已等候多时的玩家,在目睹服务器登陆按钮亮的瞬间,便疯狂点了进去。仅仅三分钟之后,拳皇one就创造了一个仅次于劲舞团之全明星阵容的在线人数记录,230万名全国的格斗游戏玩家挤进服务器,开始资格挑战赛。
第一天,晚上8点在线人数达到峰值,最高在线人数超过420万人,几乎囊括了国内所有的格斗游戏玩家,到第二天中午12点,第一天24小时,拳皇one创造了3000余万人民币的惊人记录,让整个业界震惊。
谁也无法想象一个格斗游戏会一夜创造3600余万的记录,而且“格斗联赛”还未开服,仅仅是第一天的资格赛,和玩家之间的普通挑战便能带来如此惊人的记录。
经过各大媒体的分析,这个数据没有一点水份。拳皇one一局短则1分钟,长则3、4分钟,一小时便能进行至少15局。24小时就有360局。平均在线160万人,一天至少进行3亿多局,虽然每局才01元,但在这庞大的数据面前,利润可想而知。尤其林风这独特的“败者付费制”,更是让所有格斗玩家欲罢不能。没有人甘心失败,更没有人希望能成为“最长连败榜”上的常客,那无疑是一种耻辱。
败了如何继续挑战技不如人继续磨炼技术。不管是继续挑战,还是单独磨练技术,都需要花掉01元,而就是这不起眼的01元,聚沙成塔,容百川于大海,成就了拳皇one的辉煌。
业界所有专家均惊呼一声“第二世界”再次挖到一个“金矿”。
不过在“第二世界”挖到“金矿”的同时,恐怕全国的街机老板都要咬牙切齿的诅咒林风,没有了拳皇系列的支撑,街机市场明显更加萎靡。
而对于所有拳皇one玩家来说,每局输了才01元,赢了不用花一分钱,这对于大多囊中羞涩的玩家来说,只要自己技术好,便只用承担上网费就能享受游戏的快感。虽然国内各大网吧手柄上网的电脑收费略微贵一点,但对于众多玩家来说,这已经低于其他网络游戏成本。
众多网络游戏公司自然看的无比嫉妒,偏偏他们无可奈何,而且甚是绝望。
娱乐类网游,“第二世界”凭借劲舞团之全明星阵容横扫娱乐休闲类网游,在明星的魅力下,几乎吸尽所有女性玩家。
现在又推出一个拳皇one,还采取这个让人愤恨的“败者付费制”,几乎抢尽所有热爱格斗类游戏的玩家。
他们这些网游公司仅仅只能从剩下不爱格斗游戏的男玩家群中去抢夺资源,这还要和“第二世界”强大的传奇,还有反恐精英one争夺资源。
命苦所有网游公司悲叹一声。
所幸格斗游戏采取“败者付费制”,让玩家可以随时游戏,而且只规定每月玩家仅需保证200局的联赛并行,也让众多拳皇one玩家拥有同时进行数款网络游戏的可能,不然恐怕众多网游公司真的想要去跳海了。
“老板,史可威尔-艾尼克斯将魔力宝贝经营权卖给九成了。”吴兆浦递给林风一份传真。这是风间绘理纱刚刚传真过来的消息。
林风眉头微微一皱,原本魔力宝贝的运营权所有公司抢夺的极为激烈,没想到最后却被“九成”后来居上夺得。不过看看报价