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第四百零一章 地上最强
    林风的这个创意并非来自自己,而是“曾经”腾讯代理,韩国neoe公司开发的一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏 oact地下城与勇士。

    地下城与勇士继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、v玩家vs玩家、ve玩家vs环境为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的k。

    这便是“曾经”的地下城与勇士的特色。而这独特的游戏方式,爽快的格斗,创下了最高在线人数突破210万人的记录。

    这次完全收购了“snk”后,林风便想到了地下城与勇士这个极为特别的2d卷轴式横版格斗过关网络游戏。相对于地下城与勇士比较起来,如今“第二世界”拥有更多的优势。

    地下城与勇士有七大特点1,打破技术壁垒,动作游戏集大成,单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,在网络游戏中完美再现。而如今“snk”在街机市场的领先技术,更是胜过韩国的neoe公司。

    2技能组合,无限连击。通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。“snk”的拳皇系列便是连招的鼻祖,而且动作之流畅,“snk”说第二,没人敢说第一。这点对于“第二世界”来说,更是完胜。

    3,职业多样,人物个性鲜明。有五个各具特色的职业可供自由选择。这点更是笑话,地下城与勇士只有五个职业,区区可怜的5个职业,但林风准备开发的这款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,将会囊括原“snk”旗下众多人气格斗游戏的全部角色,拳皇系列,侍魂系列,月华剑士,三款大作登场人物超过200名。

    草雉京、八神庵、不知火舞、霸王丸、娜可露露,这些都是让玩家为之疯狂的角色,而且每个人物都拥有各自的招式和战斗方式,可以说,林风开发的这款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,玩家在游戏时,将拥有更多的人物和职业选择,游戏方式也将更加千变万化。

    4自由创造无限神器。玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就能创造无与伦比的神器。这点,林风完全可以仿照征途,也将不逊色于地下城与勇士。

    5领先的技术,再现爽快格斗,游戏中能实现“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素。这点更是“snk”的特色,业界没有比“snk”做的更好的了。

    6,天平系统,公正多变的v。在游戏竞技场中,会开启特殊天平系统,在竞技场中决定胜负的并不是双方等级,而是技术。在这点上,林风并不准备绝对公平,尤其一旦推出“无限神器”系统之后,如果还是绝对公平,对于投入大量资金的人民币战士来说就不公平,也失去“无限神器”系统的意义。

    当然,人民币玩家的存在永远是破坏游戏平衡的存在,太过逆天“神器”的出现将会让游戏失去意义。因此,林风准备将竞技场中,也就是玩家k之中,限制“神器”的攻击力和敏捷力,保留“神器”的防御力、h上限和上限。虽然这样依然会造成一定的游戏失衡,但对于真正的高手来说,只要对方没有“秒杀”的能力,依靠技术上的绝对优势,将能蔑视一切对手。

    当一个普通级别,普通装备的“技术流”玩家,以完美的技术“ko”拥有“超级神器”的人民

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