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第二百六十九章 一石激起千层浪
    国内众多网游公司的悲叹也不无道理。

    须知,如今他们本就被林风压的喘不过气来,一个传奇的“万人战”就几乎抢尽了同类型的游戏玩家;之后的劲舞团又拉走了一大批女性玩家,也连带着带走了一批男性玩家;几天前刚刚推出的反恐精英one上市第一天,又几乎拉空了所有男性玩家,除了新狼网凭借着魔力宝贝在一边惬意的笑,其余网罗游戏运营商均是恨的牙痒痒,这次林风又吞并了“vave”,这让他们还怎么活。

    大多数网络游戏公司,只觉眼睛一抹黑,看不到路在何方

    转型转型众多网络游戏运营商决定以最快速度转型。一是类似魔力宝贝的回合制网游;二是腾讯如今已经做大的休闲轻松网游市场;三,就是3d网游市场。但无论那一方面都非常困难,回合制网游魔力宝贝一家独大,搜狐的苹果派也独辟蹊径以校园为主,占据了一番天地,加上如今网游市场也没有什么优秀的回合制游戏,这让众多网络游戏公司茫然不知所措。据说网易也在研究一款全新的回合制网游梦幻西游,这更让众多网游公司为之怯步。

    至于休闲轻松网游市场,腾讯凭借着在聊天工具市场的绝对霸主地位,轻松的统一休闲娱乐网游。毕竟,对于所有网民来说,可以不玩游戏,可以不上网看电影,听歌,但一定要有qq。有qq,腾讯就有办法让这些qq用户成为潜在玩家。其他网游运营商想要和腾讯竞争,前途也极为渺茫。

    这两方面均没有出路,只能瞄向3d网游市场。如今国内也就一款九成公司的奇迹大热,虽然受到传奇极大打压,但除开传奇,奇迹也是即时战斗类网游的第二名,在线人数也勉强有30万。当然,想要进入这市场也不是那么容易的,毕竟好游戏就那么多,何况还要和奇迹竞争,一个字,难

    至于已经热炒数月,前天公测一天就暂时停服升级的反恐精英one第一人称射击游戏,原先这些国内厂商还有兴趣染指,可现在看到“vave”都被林风给吞了,他们又拿什么去和林风竞争,何必自讨没趣,浪费钱。

    最终,国内大多游戏厂商统一思想,自古华山一条路3d网游市场。

    相对于国内网游市场的纠结,全球各大游戏厂商在接受记者采访时,也对其纷纷发表看法。

    ea美国艺电公司,全球最为著名的互动娱乐软件公司,也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,推出无数让所有玩家痴迷的游戏。命令与征服、fifa足球、nbaive、模拟人生、极品飞车均出自ea旗下。

    ea总裁彼得摩尔接受采访时,对于记者提问“第二世界”和“vave”的合并是否会影响ea的地位时,彼得摩尔沉吟数秒之后,自信的说虽然两家公司合并,在各自领域网络在线游戏和第一人称射击游戏均是佼佼者,但想要动摇ea在电脑游戏界的地位,还要至少30年。

    ubi ft育碧,1986年在法国创立,世界第三大游戏公司,招牌游戏雷曼,当然还有足球经理,后来还开发了例如波斯王子、刺客信条等叫好又叫座的大作。

    育碧总裁伊维斯古利莫特,在接受记者采访,针对“第二世界”和“vave”的合并,笑笑说两家公司都有各自的拳头产品,但无疑两家公司都太“年轻”,底蕴不够,想要达到育碧的高度,还早。不过我期待他们的成长。或许我有生之年,能看见他们成为全球10大游戏软件厂商之一。

    ntendo任天堂,日本第一大游戏厂商,世界第二大游戏厂商,无论是市值还是销售额紧随ea公司旗后,但远远甩开第三名育碧公司。其涉足游戏、硬件及游戏周边市场,其开发的fc8位红白机,sfc16位超级任天堂,n

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