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四百七十五章 邪能对黑风
曼也确实是这么做的,作为圣靴天赋的拥有者之一,他并不习惯飞来飞去,而是脚踏大地,那意味着源源不绝的力量。

    反倒是他这次的对手西蒙,基本是脚不沾地。

    西蒙的力量,是黑暗四元素中的迷离之风,他的战斗风格是典型的刚柔并济,柔的往往是动作,行踪诡秘飘忽,运用的身法是比幻影移行更便捷的瞬身闪耀。他甚至可以制造24个假身,而其中任何一个都可以在需要的时候由假变真。

    因此给拉瑟曼的感觉,有24个西蒙像食人鱼般进退有序的从各个角度狂揍他。

    而刚性的一面,则主要体现在风刃和雷球上,一个是切割刃,一个是能量团,威力都极大,更重要的是抬手就有,双方一交手,拉瑟曼就被西蒙的一连串强力打击轰的跌跌撞撞。

    但拉瑟曼还是咬牙撑下来了,他正在建立自己的主场,由他踩过的地方,绿火脚印不仅可以爆,还可以看做是一种魔印。

    魔印是可以理解成精练版的魔法阵的,这就好比拓印式的符箓,缺点是没有结合地形地势等现场环境因素,在沟通外界力量方面效率偏低,优点是快速,成型快,生效快。

    如果对手破坏,那么就爆,如果置之不理,则魔印生效。

    主动权掌握在拉瑟曼手中,无论哪种都合适,而他付出的操作成本仅仅是走几步,不得不说这个技术很拿人,至少在以往的战斗中,这技术总是能为他获取优势。

    今次的表现,看起来似乎也不差。

    西蒙刚开始尝试破坏,结果爆炸后绿焰熊熊,经久不息。

    在那之后,西蒙就不去理会那些燃烧的脚印了。

    结果脚印在十余秒后,酝酿完成,化作一道十数米高的光柱。

    光柱越来越多,宛如妖异的竹林,而在这竹林中,拉瑟曼的状态恢复的很快,西蒙的攻击则被大幅度削弱。

    “很稳健的掌控局势的技巧,符合牧人会的风格。”西蒙点评了一句。

    这真都是一步一个脚印,坚持的踩,就能踩出优势。

    可以想象到,当这片战场化作绿火海洋,对拉瑟曼的力量增幅,将达到一个非常恐怖的高度。

    这简直就是边打边种田,越打越强的典范。

    只不过也只有本质属性偏执激进的邪能,才能达成这样的效率。

    而凯恩一系,恰恰就是一切邪能的克星,因为凯恩直接掌控邪能的上游,黑暗之力。

    黑暗之风-原力剥夺。

    战场中,忽然就狂风大作,风是从四面八方而来,向中央对冲,然后向上激射,那大致的形态,就像现代社会火电厂的冷凝塔,下粗,中间细,顶端略敞口。而这形态,由流动的风和被吹起来的绿焰构成。

    狂风吹焰,其中还有打山火时的赶火于一点碰撞熄灭原理,火焰化作一股上升的虚火,高高蓬起,而后流散熄灭。

    “黑暗原力的掌控者。”拉瑟尔的见识也不算差,他很清楚自家力量的短板在哪里。哪怕是圣洁之光,他都不是很怕,可黑暗原力就很忌惮了,因为邪能就是负面精神力量黑暗原力,而生成的。

    这也是为什么基本所有邪神都喜欢血腥、残酷的献祭,并不单纯是以此为乐,而是有实际需要。

    那句‘魔鬼、恶魔,本就是智慧生命灵魂黑暗面的投影’根源也在此。

    世间苦多乐少,魔系因而猖獗。这也符合宇宙态势,黑暗势大,光明稀少,但后者往往更具凝聚性,因此在光暗之争中,看似总是光明胜出,实则就更大的范畴、更长的时间跨度来审视,黑暗往往笑到最后。

    在大势的顺

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