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第251章 总决赛(四)
    奥术法球铺天盖地,轰炸在岱钦的身上,每次都能带走岱钦上百点血量,即使伤害低下,但数量改变质量,每秒钟累计下来的伤害不弱于放一个大招。

    加上各种控制技能的完美衔接,从开局到结束完全没有挪动过一下身子。

    就连在场的观众们都震惊了,全程只用了十几秒钟,然后岱钦……就这么输了?这到底是什么样的加点方式,还是出了bug?

    岱钦表示自己郁闷到吐血了,明明都想好了该怎么打,结果一上去就炸了,连岱钦自己都没有反应过来。

    消息提示声效,苏墨寒打开了系统消息,原来是解说的私聊,询问能否把这套加点告知。

    说实话这种要求对于普通选手来说的确很难堪,但苏墨寒是谁,手握几十种套路,被誉为天穹教科书的大神,何况这秘术师的套路要不了多久就会被别人开发,说了反而对自己还有好处。

    于是,苏墨寒把加点共享给了解说,两名解说擦了擦汗松了一口气,解说这一职业,顾名思义,就是给观众们解释比赛的详细,可苏墨寒怎么打出这种效果的,就连他们都不知道,又谈何解说。

    如果不是苏墨寒同意,恐怕这件事就会成为两名解说的职业生涯中一枚污点。

    两名解说都是游戏老手,几个呼吸的时间就把这套加点弄清楚,然后给还在懵逼状态的观众们解说起来。

    当讲解完毕后,观众们这才恍然大悟,这种毒瘤般的套路,真的可以出现在比赛场上么?

    “根据回放,苏墨寒的技能加点非常吃法力值,岱钦应该是被打了个措手不及,如果能够再与苏墨寒消耗十秒,那么获胜的必将是岱钦”

    解说一针见血,指出了这套加点的缺陷,不少人都倒吸一口凉气,为什么?因为苏墨寒是这套加点的开创者,如此大的缺陷,苏墨寒居然敢拿出来使用,这是何等的自信?

    当两名解说还在聊着苏墨寒第一局比赛时,苏墨寒已经进入了第二局比赛,开始选用职业。

    依旧随机,职业魅魔使徒,恶魔阵营的三阶职业。

    魅魔使徒就像是恶魔阵营中的游侠,总体伤害在30级的职业伤害排名中较低,群体控制方面不算很强,只有单体控制和真实伤害可以拿得出手,在恶魔阵营的血斗场中还是可以经常看见魅魔使徒的身影。

    毕竟控制充足的情况下,也就代表着可以稳定输出。

    这次的魅魔使徒没有什么太大套路,只是有着一些细小的改动,相比起现在的魅魔使徒玩家的加点方式要更加成熟,也更为适合苏墨寒的打法。

    不用最好的,只用最适合的,这向来是高玩们的加点方式,虽然普通玩家也明白这个道理,但是其中有一道看不见的门槛,名为天赋,连职业特性都摸不明白,谈何研究适合自己的加点。

    岱钦的职业是梦魇骑士,也是之前范无救使用过的职业,想必是害怕苏墨寒的套路了,选一个肉点的职业较为保险。

    战斗开始,这次岱钦很稳,如苏墨寒预料,岱钦不再像前一局一样抢攻,而是等待苏墨寒先手,再从中寻找机会比较稳妥。

    吃一堑长一智,可苏墨寒像来不按套路出牌,打就打谁怕谁,比反应苏墨寒还没怕过谁。

    奔袭,蛛网喷射,苏墨寒的护臂喷吐出一团白色蛛网,打在岱钦的战马腿上,只要废掉梦魇骑士的坐骑,那么梦魇骑士的能力就会削减大半,这是所有和梦魇骑士有过对战经验的人都知道的道理。

    这只是苏墨寒套路最简单的一环,封锁走位,这次的地图苏墨寒还选在铁血牢笼,这个只有三十平方的地图。

    至于为什么选这个

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