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第096章 技能搭配
    在技能导师那里,云寒第一次感觉到技能太多的带来的头疼,或许因为是通用性职业的关系,成为主职业的战士能够学习的技能数量也是非常的多,但毕竟被标注了战士的名称,而不是什么魔法战士,光辉战士之类的,直接性的进攻魔法技能却是一个都没有,不过即便如此能够学习到的技能还是一样的多,看得云寒是眼花缭乱一时之间不知道该如何选择。 各种兵器的通用技能云寒几乎全都可以学习,什么地裂斩,十字斩,格挡,冲锋,突刺,瞄准射击,英勇打击之类的都没有问题,不过在飞龙渡的提醒下,云寒还是剔除掉了那些目前对他起不到太多提升作用的普通战斗技能,将目光放在了有限资源下能够将战斗力更多发挥出来的那些技能。 初级体术,初级剑术,初级枪术。 学习体术能够让云寒得到更好的近战格斗能力,而剑术则能让云寒在使用剑类武器的时候得到攻击增幅的同时,还能够强化使用剑类武器的作战能力,前两个技能看来都是近战类的被动职业似乎有些冲突的地方,但事实上这两个技能却能相辅相成,能让云寒的近战能力得到大幅度的提升。 那些武器熟练技能,比如说单手武器掌握,双手武器掌握,双持武器熟练这样的技能只是让游戏者学会使用不同的武器,获得能够使用这些武器的资格,却没办法让游戏者掌握到更进一步的使用技巧。 就像一个人只能会拿着菜刀切菜,甚至还能挽出几个漂亮的刀花,可是另一个人却能够使用菜刀做到前者相同的事,更能用菜刀使用出一招五花八门刀法,一样是都是用菜刀但这就是区别,是额外的,附加的能力。 实际上初级体术,初级枪术,初级剑术这三个技能,就是让游戏者掌握基础的格斗技巧,基础的剑法精要,以及基础的枪法射术,更像是具有针对性的专精技能。 同时初级体术一样也能够让云寒在使用手枪的时候起到效果,特别是对于神枪手这种中短距离下的攻击性职业来说,让云寒在近距离作战的情况下不会在出现之依赖回旋踢和瞬踢这两个技能的情况。 三个技能的学习消耗都是1000点经验加1000的金钱,这样的初级技能同样也是真实游戏之中每个游戏者都必然会去学习的技能,同样也是很多不同系列技能的前置技能,比如地裂斩这个技能,就需要初级剑术,初级斧术等等这种技能中其中任一个作为前置要求。 初级体术lv1:入门格斗术,学习后能够掌握初级的格斗技巧。 初级剑术lv1:入门剑术,学习后能够掌握初级的剑术技巧。 初级枪术lv1:入门枪术,学习后能够掌握初级的射术技巧。 三个技能的描述非常的简单,没有附加任何属性,但这些带给云寒的帮助才是最直接的,相比起那些需要消耗精神而且具有cd时间的攻击性技能来说,虽然不能让云寒拥有一瞬间的爆发能力,但更关键的是这种增幅是恒定而且稳定的,是本质上全方面的提升。 而学习到格斗术,剑术,枪术,对云寒现在的状态来说也比那些爆发性的进攻技能更有价值,无需任何消耗就能发挥出更多的实力。 学习了这三个技能之后,云寒也终于将侦查技能添加到了自己的技能栏中,虽然也只是一级的侦查并没有进行提升,但已经能够让云寒看见目标的等级和血量,用起来也暂时足够了。 四千点经验消耗完毕,云寒也终于才看向了其他的技能,在墨迹了一个小时之后,又再次选择了三个技能,刚好将剩下的经验值全部消耗得只剩下两位数。 属性附加lv1:给自己和队友的武器附加属性,增加相应属性攻击,学习消耗经验2000,金钱2000,仅限适用于冷兵器。 解析lv1:看穿目标特征,了解其弱点和抗性等信息,学习消耗经验2000,金钱2000,需要侦查技能lv1,无法解析超过使用者等级五级以上目标,无法解析拥有伪装技能目标。 格挡:利用武器或防具吸收和防御伤害,精确格挡可抵消或减少伤害,不可升级,学习消耗经验10

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