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第四百二十二章 心慌


    因此楚垣夕安居平五路,等到傍晚快下班的时候,果然,虞美人发来邀请,请他吃晚饭。

    “呵呵,不去。”楚垣夕一点面子都不给,这不用问啊,要资源来了。夏目这个小娘皮,学什么不好,学算计,这股妖风不能助涨。

    “为什么——”

    “是你一个人呢我就去,有电灯泡没有?”

    电话那边虞美人一点都不避讳,直接对夏目说:“你看看我就说别耍小聪明吧,楚垣夕把你当电灯泡了,你跪安吧。”然后才对着电话说:“你到公司门口等我,我这就过去。”

    夏目的表情是{{{(>_<)}}}

    楚垣夕看看时间,穿戴整齐走出公司,下楼,站在鹏飞科技门口往里偷窥。自从他派木琏到鹏飞科技门口支桌子招聘,这家公司的精气神仿佛就已经涣散了,到现在,下班的时间本来也是加班的员工外出觅食的时段,结果门可罗雀,半天也没个进出的人,死气沉沉。

    “唉,这是我想要的吗?”楚垣夕摸着良心自问,似乎也不是。他想要的是李兆开破产,但并不想鹏飞的员工失业。特别是今年,资本寒冬本就不好找工作,游戏则是西伯利亚寒冬,甚至北极寒冬,失业之后再想找工作可不是一般的难,程序猿还好一点,策划和美术简直难熬。

    这段时间他从鹏飞最少又挖了十个人,六个美术四个策划补充进《乱世出山》项目组。

    项目组初建的时候正是对策划的缺口最大的时点,需要策划进行头脑风暴、开会敲定各个系统的搭建、推敲数值体系、设计特色玩法、设计卡牌等等,别看立项会上定了各种调子,那都是战略级的,具体到战术上还需要策划们把这些都一一落实到细节。

    其中最重要的是写系统文档和需求。

    写系统文档是个超大工程,特别是规模以上的游戏项目,系统十几二十个,需要的系统文档几十上百篇,分门别类的讲述游戏中各个功能和玩法。并且还要画出ue图,也就是界面按钮的流程图,给程序猿指明每个功能如何实现,玩家如何操作,让程序猿明白该怎么做,以及都要做什么。

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