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第623章 研发本土化大潮
不但高,而且他们对于第三世界海外派遣的许诺,比在本国工作还高也就是说,从东京请一个人去钱塘上班,工资会比在东京本地还贵他们觉得去穷国会造成员工生活不便,因此要给比本国更贵的钱。

    这也太不划算了吧明明他们到了中国可以享受比曰本低廉得多的物价开支,攒下更多的钱,却居然还要更高薪这还不如请中国人自己加班啃呢。”

    “就是,让国美的学生来软件公司做美工,只要给曰本人十分之一的工资,他们都24小时不要命三班倒了。”硬件部门的鲁运达低声碎碎念了一句。

    因为他老婆就是美院的,当年做过“植物大战僵尸”电动的美工。当年天鲲还在做初代街机呢,所以也算是公司美工领域的元老了,不管艺术水平怎么样。

    但顾骜很有魄力“人力成本是我要考虑的问题,你们不用考虑。我请曰本人,就算暂时高价,也不会超过三年。等到90年代,我要实现游戏策划、脚本和美工人员的全面本土化。大家与其担心这个,还不如想想看怎么样让新招进来的人努力跟着曰本人学习,把他们的本事都学到手,把与国际先进理念的差距彻底弥合掉。”

    顾骜这么说了,也就没人再会反驳,毕竟问题的矛盾,推到了“跟着曰本人打下手的中国雇员是否努力,是否尽快把本事学到手”。学到手后就是曰本人走人的日子。

    80年代后期,正是曰本经济最疯狂、科技产业雇员薪酬也最牛逼的时代。顾骜找个在东京业内干过几年、在秋叶原摸爬滚打的策划师、美工师,你没50万日元月薪根本拿不下来。

    加上去年10月后日元升值了,兑人民币的黑市汇率目前已经涨破20兑1大关。再算上“去生活环境恶劣的穷国打工,要额外加钱”。

    这就意味着顾骜可能要花相当于万人民币的月薪,才能请到一个曰本人。可这些人到了中国,其实享受的是猪肉1块5角钱的物价,简直就跟活在天堂里一样。

    但愿这个落差,能让旁边的中国美工和策划师奋起直追,抛掉那些“诱导玩家如何意淫打怪升级太丢脸了”的传统节操,把端着的架子彻底打碎,尽快进入卖爽卖萌卖杀必死的血腥市场竞争状态吧。

    于是,与会的软件部门负责人和骨干,当着顾骜的面又请示了一些细节,讨论了一下,决定把之前提到的天鲲负责汉化的部门,也合并到这个工作室里。

    顾骜张了张嘴,最终没有反驳。

    印象里,他依稀记得国内87年那波开始搞汉卡、中文s的人,貌似都是京城中关村成立同期,逃离京城南下特区谋求到的发展。

    所以顾骜本意是打算把搞汉化、中文s的项目组,都汇聚到特区,以谋求招得到足够的英才。

    他怕在钱塘这种乡下小地方无人可用。

    但既然前几年的浙大斯坦福委培交流生项目,以及天鲲原先的外包工作室,已经在钱塘有基础,加上集中办公确实更利于管理和成长进步。

    “那就这么办吧,钱塘就钱塘好了。我本来是倾向于在特区,人才多。不过把天鲲的招牌打出去,多做点招聘广告,应该能把京城那些高校、研究所下海的人吸引来吧。”

    顾骜自嘲地沉吟了一句,算是拍板认可这一安排。

    手下听了这番话,却都觉得顾骜多虑了,无不轻松笑着拍马屁“特区虽然有吸引力,但国内目前的软件相关产业,捆一块儿还不如咱天鲲。天鲲要在哪里,人才当然会来哪里京城那些同行根本拉不住人。”

    86、87这两年,国内软件相关行业也算是真正起步了。

    做实事的企业是不少的,比如两年后要成立的清华电子科技和清华科研

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