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第97章 庇护所11
860

    清洁度:860/860

    体力值:860/860

    选择结束后,游戏舱随之打开。

    苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她花了太多心思研究同服务器玩家动向,以至于心力损耗严重。

    勉强打起精神,她起身登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。

    过关、通关数据帖被置顶,“最新播报,27万玩家参加第九轮游戏,106万人晋级,过关率39。另有504名玩家通关(生存20天)。”

    106万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖子。

    “终于盲狙对一次副本背景,内心的激动难以言喻,感觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”

    “丧尸围城,很好这很套路。希望以后多一些套路,少一些创新,毕竟玩家也想活下去……沧桑脸jpg”

    “终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老子差点就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属性全满,感谢菩萨保佑。”

    “不努力搜寻物资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻物资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”

    “数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖子可知,商队养了专业医学团队,在一定条件下可以研制出解毒剂。

    庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁高龄老爷爷、四十多岁中年人,庇护所里圈交易所经理、五十多岁的清洁大妈、商队黄老板,被丧尸攻击后都能产生抗体。(注:以上为玩家发帖提及的案例,实际可能不止这些人。)

    以上人员受伤后被带进研究院,五天内可研制出解药。若关键NPC蒋老死亡,则永远不可能得到解药。

    总的来说,这是一款非常典型的攻防游戏。玩家要做的事情很简单,消灭丧尸,收集物资,跟商队做交易。重复以上步骤,静待通关即可。”

    苏寒托腮反思,这样一款简单的游戏,同服玩家究竟是怎么一步步把事情搞大的?现在想想,其实也觉得有点神奇……

    同一时间,一个帖子横空出世,名字叫做,“我可能受到了诅咒,每次玩的游戏都跟人家不一样。”

    接着,楼主详详细细地把自己的经历说了出来。

    因为迷路,他在外面晃了两天,第3天才到达庇护所。听说丧尸脑袋里有晶石,晶石可换粮食和解毒剂,他便勤勤恳恳地打丧尸去了。

    然而好不容易把丧尸消灭的差不多了,新的消息传来——丧尸脑袋里根本没有晶石,这是场骗局。于是晕乎乎的,他跑去跟人造反起义。

    打进里圈,跟护卫队拼死拼活,顺便洗劫仓库。好不容易有时间冷静下,玩家之间又开始互相捅刀。

    第13天,商队说是研制出了未知病毒解药。只有玩家弃暗投明,改帮商队做事,才能换取药剂。于是他又改了立场,帮商队对付顽固分子。

    最后楼主总结,出了游戏舱他才醒悟过来,自己始终在被人牵着鼻子走,能活下来纯属侥幸。

    1L,“丧尸脑袋里有晶石??!卧槽,谁这么天才,撒的谎好逼真。”

    2L,“设身处地想一想,是我也会上当。很多影视作品里,不就默认丧尸脑子里会有晶石么?接受起来毫无障碍。”

    3L,“因为进入庇护所晚了一两天,直接把谎言当作游戏规则…

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