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第十一章 战利品与奈非天
    战斗结束的比马库斯预想的快不少,不过这也和他并没有下大力气追击有关——那四个远程职业者,一个都没死。

    一方面是穷寇勿追,另一方面,不想切职业暴露出自己底牌的马库斯也不愿意切换职业去跟远程职业者对轰。底牌之所以是底牌,就是因为威力巨大而且不会轻易动用。

    这也是的另外一个好处,和那个干什么都要脱战的不一样,游戏里的奈非天就算是正在大秘境浴血奋战,也可以随时退出游戏变更人物——当然,未完成的进度不保存。

    四个人物栏意味着四个职业,而继承了游戏光荣传统导致现在切换职业也只需要不受干扰的二十秒罢了,甚至在未来有缩的更短的可能性。再加上四个职业公用一个属性栏——也许是因为现实的缘故,马库斯的每个职业每次升级带来的属性增长都切实累加到了他身上,不会因为切换职业导致属性发生变化——和物品栏的情况下,只要搭配合适,马库斯完全可以称得上是一个全地形多功能战车。

    有时候他也会贪心不足的想,要是能再靠自己的努力就职本世界的某个职业,那就更棒了。可惜这个世界的职业者们基本上都要使用种种各异的能量,无论是法力、能量还是怒气,不能使用这类能量的这辈子也就是个炮灰的命了。而作为奈非天职业者他也会使用一些和职业对应的能量。

    就算一个是系统就职带来的能量,另一种是自我修炼得来的,可毕竟也得共用一个身体,二者目前还看不到兼容的希望。更何况,原本的马库斯继承了他老爹那稀烂的天赋,属于那种就老老实实当一辈子炮灰就好的老实人。

    马库斯的便宜父亲托马斯一直到二十岁才感受到了怒气!嗯,不是老实人发现自己接盘喜当爹以后的怒气——那种谁都能感受到——而是作为战士的基础能量,能实质感应并使用出来的怒气。至于马库斯?他穿越过来的时候原主连那些横斩竖批之类的基础招式都稀松平常,软弱无力,握剑的姿势都有问题,除了那一张英俊的跟贵族子弟一般的小白脸和28cm之外,一无是处。

    他曾经花了大力气去磨练**,最终感受到了怒气的存在,却不能完成下一步,让它在自己的体内自成体系。在这个猎人没有瞄准准星,战士没有目标锁定,法师没有自动施法的现实世界里,他废的力气可想而知。

    “还是太废柴了。”当马库斯眼前刷出了连续四条“一个xxx逃跑了”的信息之后,他才松了一口气,开始搜索尸体上的“掉落”。“但是为了每次获得更多的经验,还是得压制一下等级。”

    一方面是越级打怪经验加成,另一方面则是等级越高击杀低级怪的经验越少乃至没有。纵然是在现实世界,马库斯也选择压制等级,尽量在经验池里贮存更多的经验。

    “好在现在不是四十年后那个危机四伏的世界。”收获让马库斯感到愉悦,特别是在某个佣兵身上竟然摸出了一个足足有二百三十枚金币的大钱袋,让他那干瘪的钱袋再度充实起来。

    在和平年代里,这是一笔大钱。不要看聂拉斯·埃兰出手就是一百五十个金币,人家毕竟是宫廷首席大魔法师。像是暴风王国这样的人类王国,在大陆上也不过六个而已——七王国中魔法王国达拉然采取的是魔法师议会制度。

    即便如此,一百五十个金币也不是个小数目。这笔钱可以置办一身基础的骑士行头——骑枪、板甲、护手剑和马匹。如果放弃购买昂贵的,动辄一百二十个金币以上的全身板甲,也可以像马库斯那样弄整整两套高级冒险者装备,从四、五十个金币的二手半身锁子甲到各种兵器,马库斯买了两套还有余钱去购置大量生活物品以及十把备用的长剑。

    这年头,一匹好马也不过五个金币就能买到。

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