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第二十六章 支线任务
    (感谢發現男人說謊的一百種辦法、班达鲁的打赏与支持)

    或许是国王为温和派的缘故,或许是亲眼目睹费顿的实力的王妃的枕边风之功,事情的发展没有走上性质恶劣的方向,各方只是打落牙齿和血吞,派人密切监视着游戏厅二人组的动向——布莱斯汀不知道这算是好的结果,还是不好的结果,

    只有在无异能世界上演的名副其实的经营故事,才会在宿主拉仇恨后,以自己提供的优质商品/服务征服顾客,从而安然度过危机,继续白开水般的发家致富之道。

    但在异能世界上演的挂羊头卖狗肉的经营故事,经营内容的确占据大量篇幅,可是一切剧情点永远是顶着各种光辉头衔的强盗袭击店铺、试图夺取店铺内让人变强的秘密,从未花过一秒钟修炼、骨子里也没有一丝武者之魂的宿主依赖着系统提供的外挂,将这些强盗歼灭。

    从这个角度而言,费顿明显是错过了一次剧情点。

    “……算了,开局就将大陆最大国的王室得罪,好像也不符合先弱后强的反派登场顺序。”虽然不期待在杰诺尔公爵家的光芒照耀下下,会有小虾米找上门来就是了。

    得到结论的布莱斯汀没有再窃听下去,使用黑色化妆盒内置的瞬移功能离开王宫,到达学院,再飞至教师办公室调查某件事。

    “那个抽到大师之剑的小丫头念的是三年级几班来着……算了,看她高傲的态度也不像是差生。”懒得逐个班级的花名册检查过去的布莱斯汀,给自己一个正当的怠工理由,随便挑一名教师的办公桌,悄无声息地将办公桌上的文件扯下阴影,寻找自己需要的情报。

    “唔,下个星期五就是本学期第一次月考吗?”布莱斯汀想了想,打开化妆盒,切换至游戏厅的经营统计界面。

    成年人对游戏的热衷程度远低于青少年,多多少少有点正经事务要处理,即便王都的贵妇数量庞大,工作日下午一点场还是经常坐不满,平均下来入座率只有七成左右。

    下午四点场会由身份较高的女学生占满,晚上的七点场会由身份教低的女学生接手,在贵族女学生那狭隘的圈子里,似乎将玩电子游戏视作一种新时尚,如果你不去玩一下,连聊天都插不上嘴,而那在社交界中是不合格的表现。

    晚上九点场稳定有35名女仆申请玩游戏,但那不是她们个人喜好玩乐,而是杰诺尔公爵家依据费顿订下的内部福利下达的工作任务,这批女仆玩游戏的钱由公爵家支付,所得奖品归公爵所有。

    ——综上所述,游戏厅正以大概每天40消费人次的效率运转着。如果费顿和布莱斯汀愿意晚上起来替女仆们完成手续,这个数字还要往上升,因为公爵极有可能会派来更多的女仆刷奖品。

    “按照这个超高效率的运营趋势,保守估计下个星期三就能完成第二阶段的主线任务了。”布莱斯汀一直希望收银员的工作尽早结束,对如今的快节奏十分满意。

    附带一提,为了让剧情节奏变得更快,她还打算将日后主线任务中的‘消费人次’改为‘盈业额’,再选取一个偏小的金额为目标。

    “按照与公爵夫人签订的协议,新游戏发布展会安排在周六或周日,刚好对应得上第一次月考……让我看看月考的安排,”布莱斯汀根本不需要看内容,看封面的大字就可以了,轻而易举地找到了自己需要的文档,“原来如此,先是测试远程攻击的施法频率和精准度,再是一对一的白刃模拟战吗?”

    “这样的话——”布莱斯汀将文件放回原来的位置,开始编写支线任务。

    ———————————————数日后—————————————————

    “……只是卢比吗?

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