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第六十章:套路王上线
    看现在硬碰硬是不可能的了,经济差此刻已经差了200块,对方多出一个小件加上雅典娜的高额伤害简直就是找死。

    回头吃了血包,左是突然就压着兵线直接进来了,打断了莫非的回复后又是一套,莫非选择闪现往旁边一跑,随即大招重剑切换,砍了过去。

    然而,左是的技能免疫让莫非头大——根本不给莫非机会。眼看着左是的兵渐渐没了,莫非正准备反击一波,左是就瞬间闪现了出去。

    等到左是后撤一波,两人又恢复了和平的补兵卡兵时间。莫非有些着急,如果以现在的经济差托后期打反击是不可能的,要是勾引左是进塔通过防御塔的机制打反击还有些希望。

    可是,左是根本不上当。

    现在花木兰的装备已经出来了两大件,伤害和韧性对于花木兰都有了一个质的提升,但是此刻的左是却仍旧并不上当。只是在一旁不停卡位置,面对莫非的试探性进攻也是放过一两个兵就后撤。

    终于在莫非急于压线进塔的过程中,来了个和陆明一样的下场,乘着重剑技能结束,左是直接一套就打在了莫非的身上,莫非缺一个技能,cd还没好,只能交了闪现,只是雅典娜天生的技能瞄准,闪现了还在范围内就又跟了过去。

    重蹈覆辙不过如此。

    雅典娜打到莫非根据英雄特性,技能刷新,又是一套,此时莫非已经血量见底,慌忙甩了个二技能,可惜已经无力回天。

    “first blood!”声音伴随莫非灰暗的屏幕同时响起,莫非看了眼经济面板,和左是停顿在塔下没有继续补兵的雅典娜,有些无奈。

    此刻,莫非的直播间弹幕已经被“6666”所覆盖。雅典娜操作算不上难,但也绝对不简单,戳戳戳的方法并不是看起来的那么容易。

    精确对野怪血量的计算和自己优势期的伤害的把握,以及犀利的打法和绝对的模拟对手内心想法以达到预判效果是十分厉害的。

    莫非在等待复活时间的时候重新看了眼装备,确定经济差落后,便一思索果断放弃纯输出的木兰,转而出起了上单装。

    再次复活上场,莫非倒是不再像开始那样急躁和过度的和平发育。

    反正已经落后了,倒不如放开胆子打。

    莫非脑袋清晰,手中灵活操纵着,五分钟后,莫非重剑闪现反推,成功将左是击杀在塔下。

    左是黑屏,随即转头看了一眼莫非的方向,挑了下眉,此时莫非带着兵线反推回左是的塔下,因为越到后面的复活时间越长,左是只能眼睁睁看着莫非一点点磨掉第一座防御塔。

    切开经济面板,差距开始缩小。

    你来我往的击杀和不断的秀操作之间,solo赛打了快半小时都还没有收场。一旁的白石苦着脸:“不会又像上次那样打个40几分钟吧。”

    ......

    35分钟时,在莫非推进强行磨掉左是的第二座防御塔时,双方此刻以3比3的人头数,以及两座防御塔都

    被推掉的情况下战平。

    弹幕不断刷屏,应民也走了过来把手搭在季节身上看着莫非这边的实时情况,两人讨论着什么,莫非此刻

    都无暇顾及。脑子都在下一步如何出技能和不断总结打法中疯狂运转。

    左是复活清完兵线,两人就开始互相试探了。莫非这边突然手抖按错了大招,提前释放,自知失误的莫非只能咬牙闪现

    过去强行打伤害。

    抓住这一失误的左是,立刻跟上就是一套,在最后一个平a中,莫非再一次黑屏,紧接着左是牵着兵线在前开路,很快

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