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第一百二十四章 原生职业与外来职业
    超灵视界是一种介乎物质世界和亡者世界的独特媒介,通过这个媒介,使徒这一系的职业者能够更加清晰直观地评价和解读标的物的情绪、以及相关指标的变化。

    现在的徐楠虽然还没有完全进阶使徒,但在粉红之书的帮助下,已经一点点地掌握了部分使徒的前置技能,其中自我审视的【超灵视界】便是其中之一。

    而从进阶的角度来说,这个技能也是必不可少的。

    现在徐楠眼中的那个三维立体人形,代表着自然就是他自己作为使徒的进阶者在超灵视界的一个投影,而环绕在他身边的那些气体,代表着不同的情绪或要素的掌控程度。

    这些要素的种类多种多样,覆盖了所有生灵的喜怒哀乐,细分了无数精细的领域这个领域显然不是自然形成的,而是人工划分的,这就证明了使徒并非是普罗世界自身衍生出的超凡职业,而是在一种外来力量的规划下形成的。

    对于大部分的职业者来说,这都算是一项隐秘知识,徐楠也是进阶了三阶之后,才从罗恩术士的血脉力量中了解到了这些细不可查的区别:简单来说,对于普罗世界,成千上万的职业分为两种,第一种属于世界意志自身衍生出来的职业,比如战士、法师、盗贼之类的……

    这些职业的终端基本上对应了现在的法则神甚至更古老的图腾神,但不管如何,他们都是在普罗世界的原始法则之下运行的。

    因为更贴合世界法则的本质,所以这些职业被称为“原生职业”,相比起第二种职业,原生职业的进阶更加安全,方案也更加齐备,风险要低一些,但相应的,上限也受到了一定程度的约束,除非诸神末日之类的大机遇,普通人相应获取的上限几乎是肉眼可见的。

    而第二种职业被称为“外来职业”,顾名思义,这些职业是普罗世界在融合外来世界的某些奇异力量或法则时诞生的职业,不管哪一种外来职业,其背后一定有一股神秘力量作为引导。这是超出普罗世界自身法则管辖、但又能在一定程度上和世界法则完成融洽相处的力量体系。

    两种职业看上去并没有太明显的优劣之分,甚至连知晓此间区别的人都很少。

    用地球上的电脑游戏来打比方,原生职业就是游戏内置的官方职业,而外来职业则是管理员开放了权限之后外来者们编辑的mod之类的……

    玩过此类游戏的玩家大概都知道,通常来说,外来者编辑的mod会比较强大一点,甚至不乏一些bug级别的职业。

    显而易见,罗恩术士就属于外来职业之一,其背后的神秘力量的源头,便是罗恩本人。

    所以在普罗世界,罗恩术士和普通术士的差别才会这么巨大。

    伴随着徐楠的实力不断精进,他越来越领悟到罗恩术士其实只是假借了一些术士的名头而已,虽然血脉的确是两者的核心相似点,但徐楠感觉到,失乐园才是罗恩术士的真正核心。

    除此之外,法师也是值得一提的职业。

    本来,法师是普罗世界的原生职业,上限也就是魔法女神之类的角色了;但不巧的是,在许多年前,这个原生职业就被身为原住民的奥术帝国的天才们玩出了花来。

    他们突破了原生职业的界限,达到了近乎超神的领域;他们之中最顶尖的强者,以历代巫师王为首,被称为【大奥术师】,这和最初的法师不同,其实是因为他们在本质上已经发生了改变。

    按照徐楠现在的看法,真正的法师,大概是旧大陆那些仍然受限于法术位困扰的魔法女神的信徒们。现在的普罗世界,无论是南大陆还是北大陆,施法者们大部分摆脱了原生职业的困扰,也是得益于奥术帝国这位前辈编辑的许多条mod提供

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