亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第2章 不错的交易
    唐毅斌喝了两瓶啤酒后,立刻打开了话匣子,介绍起杀戮空间的情况。

    原来,整个杀戮空间其实就是一个城市,具备城市所有的功能。整个城市被划分为五个区域,分别为贫民区,低层区,中层区,高层区和豪华区,对应这五个生活区域的,是五种不同层次的任务难度,分别为初级、低级、中级、高级和顶级,闫森目前所在的区域,就是贫民区。

    在贫民区里生存,冒险者们没有属于自己的住房,平时只能睡露天,大部分冒险者是睡在简易营帐中,简易营帐需要30杀戮点就能买到,好在这里没有雨季,四季天晴,杀戮徽章又有储存功能,到也没有太大的麻烦。

    贫民区是做初级难度任务的人生活的地方,只有军衔达到下士后才能进入低层区,军衔就是冒险者在杀戮空间的基础等级,根据冒险者在任务中的表现来评定。

    任务表现分别为极差,普通,优秀和完美,军衔晋级需要一次完美或者两次优秀或者五次普通评价。

    下士能进入低层区,少尉进中层区,少校进高层区,少将进豪华区,听说最高可以到元帅,而只有元帅,才有资格进入那城市最中央的愿望塔,在那里可以挑战终极任务。

    当完成终极任务后,杀戮空间就会满足你的一个愿望。

    此外杀戮空间的五个区域,每个区域中有着不同的功能性设施,比如要想升级武器,就必须在低层区中的武器中心进行,在贫民区是没法做到的,而在中层区有雇佣兵营地,可以雇佣空间佣兵,在高层区还设有豪华赌场、献祭殿堂等等。

    五个难度区域里的冒险者相互之间并非不可以相互来往,只是每一次出入都需要交纳100杀戮点,而且只能停留有限时间,要是从贫民区走到高层区,就需要交纳300杀戮点,再走回来还得再交300杀戮点。

    可以这么说,杀戮空间本身就是一个功能齐全的城市,这里有超市,商店,酒吧,饭店等各种功能性设施,一些地方还有专门的工作人员。

    工作人员统统是由冒险者担任,目的是为了赚些杀戮点,象刚才给他们送啤酒的服务生,其实就是一个冒险者,每个月在这里服务,可以得到100杀戮点,那个刀疤脸的新手指导官工作,其实也就是个兼职。

    这里所有人的消费生活,全部依靠杀戮点来兑换,只要舍得花钱,什么都能买到。

    杀戮点不仅是生存的保障,同时也是强化自己的关键,杀戮空间的商店里里有各种各样的武器、技能出售,甚至可以提升自己的属性。

    在贫民区,每100杀戮点就可以提升1点属性,只要投入足够的杀戮点,闫森完全可以把自己变成如阿索格那样强悍的存在。

    至于在任务场景,一旦无法完成任务,很多时候是以扣除杀戮点为代价,但杀戮点如果不足直接被空间抹杀掉了。

    总而言之,杀戮点就是冒险者们强大与生存的关键,也就难怪资深冒险者们想尽办法地去坑蒙拐骗新手了,至于那些从任务场景中获得的物品,同样可以交换杀戮点,只不过物品交易功能必须在新手进入空间三小时后才能开启,因此老资格的冒险者们才无法坑骗新手的物品,这或许是杀戮空间对新人们采取的保护手段吧,使得新人们不至于因为被敲诈而一无所有。

    不过对于许多冒险者来说,坑骗新人并不是个好主意,无谓的结仇,在将来进入任务场景后,很可能会给自己带来不必要的麻烦,这也正是为什么唐毅斌只敲诈300点的原因。

    这个数字不大不小,可以避免一些新人在被敲诈后由于巨大的仇恨心理而在任务场景中找你拼命,到后来也就渐渐成为杀戮空间不成文的规矩--给新人留条后路,也

-->>(第1/3页)本章未完,点击下一页继续阅读