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13.第13章
    “倚”这个姿势,很容易被做成两个极端。

    有的人随意往个标准操作台上一靠,就能成就一道风景,还有的人就算是靠上了价值连城的晶石柱,当代名家亲手设计绘制的装饰墙,也与“风景”二字无缘,更像是一幕好景里突兀插/进去的一滴墨点,叫人看了只想手动将其移除,免得暴殄天物。

    究其原因,这份差异除去和倚靠者的颜值差异有不可分割关系外,倚靠者自身的气质与身形体态也在里面占了大比重。

    这正靠着操作台的青年,恰好就是个颜值水平过关,摆出倚靠姿势也不显懒散,气场更不容小觑的人。

    越泽的目光刚转到他身上,视线在他并未真正放松的腰腹上晃了一晃,还在思考这人来路,青年见越泽看过来,原本没什么表情的脸便起了些变化。

    他没直起身,先远远向越泽露出一个笑——不是符合礼仪规范的“八颗牙”,也不显疏远,能让人看出主人的客气友善。

    越泽不认识青年这张脸,但这个笑给了他莫名的熟悉感,他与仿佛在等待着什么般的青年对视数秒,迟疑着开口:“一木?”

    “嗯,是我。”

    青年的声音偏低,像是自带饱受声控们喜爱的“低音炮”效果,他应声的同时站直身体,朝越泽走了过来。

    副本里的剧情人物大多拥有自己的角色建模,玩家随机抽取到了角色身份卡,本内就会以该角色的形象出现,而一旦脱离副本,玩家自然也就恢复了自己本来的游戏形象。

    越泽听青年承认对方的“周一木”身份时,顺便低头打量了眼自己,他刚刚把注意力都放在了审视环境上,此刻才发现他也已不再是周鸣的形象,进本前被强制隐藏的装备都已悉数重新回归,惯用的双刀与匕首分别好好佩在后背与右腰。

    不自觉伸手按了按插/着匕首的空间袋,熟悉的触感传来,让越泽心下多出几分踏实感。

    双刀与匕首是他的老朋友。

    “创”为玩家们提供了数不胜数的职业与武器选择,俨然一个“中西合并,贯通古今,顺便还牵手未来”的幻想乡。

    在这高科技武器与魔法满天飞的世界里,越泽却拿冷兵器当惯用武器,算是pvp玩家里的一朵奇葩。

    一道视线静静落在越泽按着匕首的手上,打断越泽一腔“久别重逢”情怀,他蓦地意识到哪里不对,立即松开按着匕首的手,去看已经走到近前的青年。

    青年正好抬眼,与他目光一碰,说:“我正想着自己应该还没那么可怕,不至于把人吓得要拔刀。”

    一不小心仿佛被吓得要拔刀的越泽:“……不好意思。”

    拔刀是个误会,青年也没有要真去计较越泽这个动作的意思,他站定在越泽身前,向越泽简短说起周鸣变为光刀后的大致剧情,越泽于是知道,周鸣果然就是通本所必须的最后一个道具,周鸣灵魂化成的光刀加上周一木先天的灵力,是这条剧情线上唯一可击杀邪神的利器,越泽被光所包围后,邪神顺利被他的队友斩杀,在邪神哀嚎着消泯,系统提醒青年邪神已确认击杀的那一刻,整个周家都在“周一木”眼前破碎,紧接着,青年便也发现自己到了这个悬浮平台上。

    “可能因为你还有从‘灵刃’状态解除这个步骤,所以传送的比我慢了点。”青年说,“我大概比你先到这里一分钟,然后你才在这个位置忽然出现。”

    越泽顺势低头看了眼自己脚下。

    青年好像又朝他靠近了一点,对方刚才是站在他正前方,悬浮平台上亮如白昼,不知光源具体在哪个方位,身形高挑的青年往越泽前面一站,就把前方投来的光挡去不少。

   

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