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第330章 脱离战场与接近内域
也没有更多感兴趣的东西后,就启动穿越程序离开了。

    在程斌离开后没多久,时间轴上游勉强再次镇压了世界吞噬者的天堂上帝,与时间轴下游的无限之主,统御着庞大的力量,在莫比乌斯文明诞生的时间牢笼遗址轰然撞击在一起。

    scp基金会相关的所有世界线,在两股毁灭浪潮中崩塌压缩,完全重叠收束成一条高频抽搐扭曲的肿瘤线团,两个庞然大物彻底失去了所有腾挪缓冲的空间,最后的战争在生命与世界的哀嚎中爆发了...

    ......

    从scp基金会相关世界线离开的程斌,在脱离战场影响范围后并没有选择立刻回归内域。

    通过量子泡沫层面的转身,以信息态前往穿越目标地点,会丢掉所有的量子化身集群,他所拥有的、与念气同级的高维干涉力会衰弱到一个极限。

    虽然觉得内域那边的高维信息体和系统对自己下黑手的概率不高,但程斌也不打算以衰弱的状态去面对升维的最后一个障碍。

    因为与内域的高维信息体同根同源,本质上来说现在的程斌如果升维了,就相当于是内域高维信息体的神孽,所以他并不想直接与其进行高维层面的接触,这种行为引起的变化不可逆又难以预料,他还有很多问题想向系统询问。

    于是程斌一个转身,就从宇宙底层或者说高维度跨越了极其遥远的距离,来到了自己除了内域外最为熟悉的地方

    充斥着无穷爆炸的、与耀文明老家相似的、底层物质颗粒1+1=3的世界。

    毕竟获得世界之躯与法则干涉能力后,程斌前沿实验做的最多的地方就是这里了,抛开关联问题只论信息层面的熟悉程度,程斌对这里的了解甚至比内域世界还高

    因为他在内域根本没敢进行太过夸张的法则实验,手生的时候做那些实验危险性实在太高了,手一滑整个世界就得完蛋。

    程斌来到这里,自然是打算在这重组壮大量子化身集群,然后将附近大片世界线收束起来,依照内域的信息,将它们从法则层面开始,一点点扭曲修改成内域的模样,达成另类的穿越回归效果。

    这样有了一定基础体量的程斌,带着力量回内域后不管做什么都会轻松很多。

    换成前往scp世界之前,程斌想做到这种世界级别的法则精细调整,那工程量简直令人绝望要知道法则这种东西牵一发而动全身,其信息复杂度堪称世界内自然之最。

    就像生物的双螺旋基因,其基础构成单元就那么几种,但其各种组合方式带来的信息表达,所构筑出的生物造型却千千万万,想在基因层面进行人工拼装,定制出一个与预期完全相同的生物,其难度高到令人抓狂。

    在基因层面定制生物就这么困难了,从世界底层的法则层面开始,一级级向上定制出与内域完全相同的时空与物质形态,其难度就可想而知了。

    不过现在的程斌,已经学到了进行这方面操作时,更为简单方便的窍门。

    以基因定制生物为例,借用针对世界线衍化的高维干涉,程斌完全可以设计一个生物,然后让世界的未来围绕着这个生物转,从世界线变动那接近无限的可能中锚定正确的结果,借助宇宙机制自然产生出对应的基因结构来。

    简单来说就还是那句话消耗世界线衍化的可能性,指定一个想要的结果让宇宙看着办。

    这种世界之内接近心想事成的能力,算是各种高维生命自命神魔的底气之一了。

    所以程斌在这未知域中大量世界线里,所需要做的工作就很简单了。

    在量子化身集群扩散到一定的世界与时间区域后,程斌将注意力转向时间

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