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第536章 友好NPC
奇迹是将视线之内的物体用黑炎燃烧殆尽」

    「但你的代价是双眼永远流血泪」

    怪不得露娜不复读了,原来她刚才的奇迹的使用时间已经过去了,现在看见月亮,才获得新的奇迹。

    任索心思一动,让露娜看向窗外的月亮,按「r1」键发动奇迹。

    露娜清澈透明的墨绿瞳孔蓦地流出涓涓血泪,血流如河,滴落到棉被上的毛巾上,看得两名武士脸都变了——他们并没有看见窗外在空中沸腾的黑炎。

    医生马上说道:「她会随时随地流血泪,估计很快就流干身体里的血了,说不定没几天好活了……她是不是看见你们惊吓过多了?」

    「那我们不打扰你们了,再见。」武士赶紧溜了。

    游戏弹出提示:「‘怪病病人’扮演成功,梦境馈赠150点经验值。」

    做出符合人物标签的行为,就可以获得梦境馈赠的经验值?

    任索马上就懂了——这应该就是《猎杀之夜》里的升级体系。

    毕竟玩家未必就一定拥有强化游戏角色的能力或者道具,而游戏角色露娜一开始就像一张白纸,没有变强途径,她怎么跟其他月神使徒竞争?

    她需要一边争夺银月之晶,一边通过扮演角色来增强自己。

    也就是任索最近玩的游戏几乎都没有系统化的升级体系,让他都忘了正常游戏是需要升级培养角色的——《颠倒世界》慕公子一出来就是最强状态;《命运之手》的灾厄使者根本不需要额外练级,每过一关就变强一分;《我的人生不是你的游戏》的升级……反叛者才不需要升级。

    任索找了一下,很快就找出人物界面:

    「露娜」

    「人物标签:怪病病人(150/300)」

    「状态:良好、饱腹、视力下降(血泪影响,剩余46秒)」

    「玄君秘录·蜕凡:0级(3级),升级所需经验1000」

    「幽灵疾步:0级(3级),升级所需经验300」

    「月之射线:1级,升级所需经验400」

    「怪病病人(150/300):完美扮演后,可获得移动速度20的奖励(没事你就走两步)」

    「可用经验值:1150点(?)」

    任索看到后面,微微一怔——不是只拿到150点经验吗?为什么有1000点经验?

    经验值里有个问号,任索点进去一看,便发现有1000点经验值是露娜成功夺取银月之晶所馈赠的奖励。

    「第一个夺取银月之晶的月神使徒,将获得1000点经验值奖励。」

    任索激动地狠狠拍了一下面前路过的分身的大腿——这下露娜被古代刀客歌舞团尻晕了也不亏啊!虽然没能保住银月之晶,但好歹蹭到1000点经验值了!

    现在露娜拥有的三个升级技能里,「玄君秘录··蜕凡」和「幽灵疾步」是任索给她装备,既是0级也是3级——升级的话,要从0级开始提升,但实际使用应该是等同于3级的威能。

    从另一个角度来说,只要任索将这两个技能提升到1级,那么技能就会永远固化,哪怕任索之后不给露娜装备能力,露娜也会永远习得。

    而「月之射线」应该就是游戏角色的基本能力,不过因为太弱,任索根本不用。

    而且除了提升技能,任索还可以直接将经验值用在人物标签上,迅速达到完美扮演评价,获得人物标签的专属奖励。

    当然,因为银月之晶能提升月系法术的威能,给露娜提升月系法术等级,应该是比较明智的长远选

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