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第465章 人造的主角光环
    让师门前辈阻拦灾祸后,逃亡第三天才能正常进行下去,甚至还大幅推进了游戏剧情:

    任索眨眨眼睛,感觉到侍女小锁召唤师门前辈出来帮忙应该是必要剧情,无法绕过或者省略。而且多亏任索在前两天尽可能营造的完美开局,令总线索度一举超越25,才能在第三天一开始就获得了‘蛛丝马迹’的能力。

    任索估计第三天的师门前辈出手帮助是必然会定时发生的剧情,如果任索没能在前两天就获得了大于5的线索度,那么就又得浪费一个回合去增进线索度。

    慕公子:

    他打开地图,地图上除了三十三个调查点和景点外,还出现了六个标记着的的红色圆圈,每个红色圆圈范围极大,几乎都囊括了多个景点和调查点。

    游戏弹出提示:

    也就是说,又要靠运气瞎几把逛了?然后逛完所有地方,自己总结出一条最好路线来度过今天?

    等等,任索感觉这种需要重复读档的剧情好像似曾相识,于是他打开《小锁的秘密日记》,发现虽然没有新的浮墨,但那行却是金闪闪地发亮,仿佛在催促他赶紧给钱。

    一点击,任索马上看得眼睛一瞎——居然需要50点功勋才能让小锁直接思考出答案!

    你这游戏最高奖励也就500功勋,通关到手功勋可能也就300左右,你这就要割我50点?

    果然玩游戏还是得靠真本事,不能靠这种旁门左道!

    回到游戏里,任索随便选了一个红圈内的地点进行调查。他这次运气还不差,一下子就找到携带情报的人——慕公子在靠近调查点的时候,发现有一名野生的魂殿武士在附近游荡。

    、、。

    前两个选项还挺正常,任索看到第三个选项愣了一下——原来这才是侍女小锁的正确用法吗?

    于是他默默选择第三个选项,侍女小锁:

    慕公子:

    侍女小锁:

    慕公子:

    一番扭捏之后,侍女小锁终究还是过去套话了,片刻后回来说道:

    慕公子:

    既然这样,调查自然是进行不下去,只能结束白天回合。

    任索想了想,想试试看将魂殿武士打一顿会发生什么,于是便读档选择。

    游戏忽然进入到战斗画面,任索控制着慕公子在墙角等待,画面里出现了魂殿武士的视线范围,显然是提醒任索别让慕公子暴露在魂殿武士的视线里。

    10秒后,魂殿武士转过头往另外一边走,任索马上让慕公子也缀在后面跟过去。

    然而慕公子没走两步,魂殿武士就猛地摇头盯住慕公子,画面左下方冒出猩红色光芒提示,仿佛有人在后方攻击慕公子!

    任索立马让慕公子转过镜头,便看见不远处的一处楼房里,出现了一个红色轮廓——魂殿里有暗哨看着这个调查点!

    接连数声刺耳的哨声,游戏弹出提示:

    画面左上角还十分应景地冒出了5颗红色警戒☆,提示玩家潜行失败,需要开启无双模式。

    然而暗哨离慕公子的距离实在太远了,想将他们全部杀光根本不现实,任索只好操控慕公子从这条街砍到菜市场,红色警戒星的数量倒是下降了,此时慕公子冒出对话泡:

    一步错,直接badending,这么紧张刺激的吗?

    这么一看,侍女小锁还真是挺好用的——怪不得之前要让慕公子教会侍女小锁瀛洲语言,不然侍女小锁在这里根本派不上用场。

    如果没有侍女小锁,那慕公子在这里的正确做法就是躲开

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