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第四百三十章 枪械术细则
,应该会因为枪械术必须把记忆清除掉而一并被清除吧?

    对话框上的字迹再度缓缓发生了变化。

    程煜继续看。

    “枪械术一经使用,将可以持续作用于使用者,直至宿主的积分消耗殆尽。枪械术每持续一分钟,将会扣除宿主十点积分。而目标对象死亡,则可以增加一百点积分。”

    程煜简直看傻了。

    卧槽,难怪这细则遮遮掩掩的,原来,使用枪械术,竟然是跟积分挂钩的。

    每分钟十点积分,这尼玛也太夸张了吧?

    按照程煜现在的生命时长兑换折扣,这等于是一分半钟就要扣掉程煜一天的生命,这哪是打枪啊,这简直就是玩命啊!

    好在目标对象死亡,还可以增加一百积分,这让枪械术的消耗也显得没那么夸张了。

    敌人肯定可以算是目标对象,动物应该也可以算吧,毕竟,如果只能通过杀人赚取积分,系统应该会说的很明白。

    既然没说杀人,那么打个兔子,打个狼什么的,应该都能够化为积分。

    不过,这就等于是堵上了程煜今后用枪械术来装逼的路啊,毕竟,兑换一个枪械术,就是六点积分,使用后,每分钟会减少十点积分。如果程煜只是在靶场跟人装逼的话,这就太过于得不偿失了。

    随随便便一伸手,那就是好几天的生命没了,程煜才不会这么玩儿命呢!

    每分钟减少十分,杀一个人就可以增加一百分,这意味着,在枪械术被使用之后,每十分钟之内必须干掉一个敌人,哪怕没有敌人,也要弄死两只小兔子来保持积分不会被白白扣除。

    其实,这更多的是解决程煜一次使用枪械术之后就停不下来的矛盾。

    对话框上的字迹还在变化。

    “枪械术使用之后,宿主携带的系统当中会出现枪械术使用情况示意图,在示意图的下方,将会有终止枪械术持续作用的按钮。一次双击视为停止。”

    嗯,这倒是很正常的一段说明,既然枪械术理论上其实真的是可以一直伴随到程煜死的那天,那么,在使用后就会不断漏分的情况下,肯定是需要终止按钮的。

    “宿主的生命时长,将无法为枪械术反向提供积分。”

    唔,这就是说,一旦积分没了,枪械术就自动失效,而不会强行扣除生命时长?

    不对,后边还有字。

    “积分清零后,系统自动判定宿主死亡。”

    卧槽!

    这也太凶残了吧?积分不够的时候,还真是不敢轻易使用枪械术啊。否则,一旦使用了,几分钟没发现敌人就有可能干掉自己啊,而且还没办法用生命时长反向提供积分。

    不过以程煜目前的积分持有数量,倒是不用担心这一点。

    程煜手头共有六千一百多点积分,足够六百多分钟的消耗,这就是足足十个小时。

    当真的有需要使用枪械的时候,程煜总不可能十个小时持续不断的开着枪械术,却还打不死对方一个人。

    即便是救出李大力之后,两个人同时使用,这六千多点积分也足够他们两人同时使用五个小时以上的。

    其实,只要枪械术使用的足够合理,虽然很难赚取大量的积分,但是小赚一笔应该还是不成问题的。

    对话框上的字迹不再更新,这表明使用细则也全部结束了。

    从洗手间里出来,程煜擦干了身体,新买的那身衣服虽然穿在身上也不过两个小时左右,但由于海风和烈日的缘故,已经有些难以言表的味道了。

    程煜后悔,当时怎么就没想

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