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第1023章 初窥门道
    不管怎么说,alien战队也是很难找到一个办法,去针对god战队的这种战术。

    所以不得已,战术改变,把注意力更多的放在其他的经济上。

    那就是野区。

    之前dq战队比较厉害的原因就是,强势,还有个人能力。比如萌萌的个人能力,然后刘凯跃的个人能力,然后就是阵容。

    三四五号位经常性的绑定。这也是dq战队的一个打法。

    一号位生活能够自理。中单无敌,来三个都不怕。三四五号位则是阵容线上强势,而且叶子的四号位,对于野区的把控是非常强的。

    因为这些原因,更加容易对野区进行把控。

    可是现在的dq战队却不行,原来是有实力,所以可以腾出人和时间去处理野区。可是现在的dq战队,则是没有那种实力了,可以去把控野区的资源,可是最后的资源却无法保证自己能得到,这样的资源,不要也罢。

    这也是dq战队现在对于野区资源把控不多的原因之一。

    况且,当时是进行的版本的更新,野怪两分钟一刷新,所以野怪的重要性很强。

    可是现在再次回到了一分钟一刷新,那么单个野怪的经济效益则是没有那么强。

    所以现在的dq战队,算是有心无力。

    当然,这也是其中的一个方面,毕竟因为都知道,dq战队的野区资源的把控比较厉害。

    所以其他战队对于自己的阵容选择上,或者是对野区的重视率来看,那就整体提高了不少。

    但是反观god战队,对于野区的把控,虽然也有,但是并不是那么乐忠于野区的资源,尤其是在前期。

    毕竟,本身前期能够打野的英雄,首先就是在少数,并不是大部分的英雄,一级都是可以去打野的。

    尤其是在打野爪被删除之后,现在的打野,则是回归了正常。没有特殊的伤害,基本上都是技能。

    然后现在打野的收益也是下降了,所以打野是没有一个瞬间的经济经验的爆发。

    god战队没有太多的想法,会把对线期的重心,放在野区的经济上。

    等到了中期,再有等级和装备都支持下,那么也去资源也是手到擒来。所以god战队并不是很着急。

    可是反观god战队的对前期的态度。

    那么alien战队有必要在野区找到经济补充的点了。

    也就是从五人线上,发展成四人线上,一人野区的打发。

    这样的打法的话,其实之前也是有使用过得。但是效果不是很好。

    所以也就没有在深入的研究了。这一次的训练,再一次把这样的战术方式,给拉了回来。

    现在差的,其实就只有一点,那就是体系了。有了战术,你需要配备一套阵容体系才可以。

    之前可能也是仅仅是想到了战术,可是阵容去有些不太合适。

    比如,即便是有一个英雄去打野区的话,那么怎么保证,其他的线上是不崩的呢?

    因为god战队的线上压制,是建立在每一条路,每一波兵线,都减少一个的情况下。当然,再说明一次,这个是平均。

    但是你能够保证,在本身存在着可能的劣势对局的情况下,依然选择放弃一个位置,然后增加被压制的可能性。

    那么之后呢,本来在五对五的情况下,就已经是压制的状态,这个时候再选择少一个人。

    是不是会更伤呢?导致线上的崩盘。

    这些都是需要考虑的,毕竟少一个人,少一份战斗力

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